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看完這些黑科技,我覺得寶馬的真實身份其實是科技公司!

寶馬通過一台基於全新BMW 5系的原型車展示了未來高度自動駕駛汽車極為個性化、智能化的駕駛感受。在高度自動駕駛狀態下,駕駛者的雙手和雙腳都得到了解放,無需手握方向盤和控制油門、剎車。同時,BMW實時交通信號系統還可以預測前方下一組信號燈情況,讓駕駛者更好地進行選擇。

(拉斯維加斯/北京)2017年1月5日,一年一度的科技盛會、2017國際消費电子展在拉斯維加斯拉開帷幕。寶馬集團攜一系列前瞻理念和科技成果亮相,展現了其在智能互聯、未來汽車內部設計、控制與显示系統、自動駕駛等創新領域蓬勃的創造力。

寶馬集團正在成為引領数字出行生活的重要力量。在其願景中,自動駕駛技術將為駕駛者帶來更多選擇和自由;豐富的智能互聯服務圍繞人的需求,將車輛與用戶的数字生活無縫對接,讓出行和生活更高效、便捷、充滿樂趣。重要的是,這些離我們的生活並不遙遠,近年在CES上亮相的手勢控制、遠程3D環視影像等,均迅速應用於量產車型,體現了寶馬在行業內的領先地位。

這不是科幻大片,是你未來的汽車

在CES展台,寶馬集團通過BMW i Inside Future未來內室研究項目展示出,未來配備自動駕駛技術的汽車,其座艙將根據用戶需求,在休息室、辦公室和娛樂室之間實現自由切換。

未來,車內空間的氛圍和控制方式將取決於駕駛模式。在主動駕駛模式下,主動駕駛的功能將處於車內中心位置。在高度自動駕駛模式下,系統將显示更多的舒適、信息娛樂和通訊功能。導航系統可以推薦適合高度或完全自動駕駛的行車路線,並在到達路口時發出提醒。未來,自動駕駛將首先應用於高速或單向行駛道路。

對人機交互模式的創新是未來車輛的重要課題。寶馬在最近的兩屆CES上都帶來了創新的人機交互系統——手勢控制和AirTouch手勢控制系統。其中手勢控制已經應用於量產的新BMW 7系和全新BMW 5系車型。今年,寶馬又帶來了BMW HoloActive觸控系統,將人機交互體驗提升至新的高度。

BMW HoloActive觸控系統的原理與平視显示系統類似,通過反射原理在中控台位置投射出一塊“懸浮”屏幕,駕駛者通過指尖“點擊”虛擬屏幕來控制車輛,呈現出科幻大片的既視感。這套系統通過高敏感度的攝像頭捕捉駕駛者指尖的動作。在超聲波裝置的配合下,客戶的手指可以感受到輕微的壓力,模擬了傳統觸控屏的體驗,讓操作更符合人們的習慣。

未來的車輛內,駕駛者和乘客可以各自享受音樂而不互相干擾。首次展出的音效裝置BMW Sound Curtain通過座椅頭枕發射出不同的聲音信號,為座位上的用戶提供個性化的專屬娛樂信息。一個可摺疊的大尺寸屏幕可從車內頂篷延伸出來,進一步豐富後排乘客的車內互聯生活。

擁有一台高度互聯的自動駕駛汽車是一種怎樣的體驗?

寶馬通過一台基於全新BMW 5系的原型車展示了未來高度自動駕駛汽車極為個性化、智能化的駕駛感受。在高度自動駕駛狀態下,駕駛者的雙手和雙腳都得到了解放,無需手握方向盤和控制油門、剎車。同時,BMW實時交通信號系統還可以預測前方下一組信號燈情況,讓駕駛者更好地進行選擇。

在自動泊車功能展示中,抵達停車場時,車輛自動與泊車管理服務進行連接,显示屏會提示駕駛者可以使用預約的停車位。駕駛者與乘客下車后,車輛隨即啟動自動泊車功能。BMW雲端互聯將在車輛停好後向駕駛者推送提示信息。通過全新BMW 5系中首次配備的環視影像系統,用戶還可以通過BMW雲端互聯應用實時查看車輛情況。

在自動駕駛帶來的閑暇時間里,駕駛者可以盡情享受豐富的智能互聯功能。例如,在車輛行進途中,前排乘客可以通過BMW增強手勢控制系統、獲取途經場所的信息,如娛樂場所的節目單,還可以直接訂票。

在開放式移動雲的支持下,BMW 雲端互聯可以整合豐富的應用,讓人們在車內便捷地處理各種事務。比如已經在家用電腦上推出的個人数字助理“微軟小娜(Cortana)”也可以在BMW汽車上使用。在駕駛過程中,用戶可以通過語音控制讓小娜推薦就餐地點並預定位置。

通過與亞馬遜prime Now速遞服務合作,未來在行車途中預約收取快遞也成為可能。設想一下,用戶正前往一個生日聚會,但忘了購買禮物,通過這一功能,用戶可以從容地在車內在線購物。prime Now與開放式移動雲將根據車輛位置、路線和實時交通信息計算出最佳交付地點;車輛到達交付點之後,prime Now的員工將把貨物送到用戶的手中。BMW 雲端互聯無疑為智能、便捷的数字生活帶來了巨大的想象空間。BMW 雲端互聯已於2016年12月在中國正式上線,未來這些功能也將逐步升級到現有版本中。

BMW不僅在車庫,還可以在客廳——智能出行和智能生活相結合

在2017 CES上,寶馬集團還將全新的智能互聯科技從車內延伸到用戶的家中,標志著BMW 雲端互聯與家居環境的結合。未來,通過創新的智能終端BMW Conncted Window,用戶在家也可以享受BMW雲端互聯的豐富功能。

當用戶開始新的一天時,BMW Connected Window的界面將显示溫暖的問候,與此同時,用戶每天的出行日程會按照時間軸進行显示,出行目的地,建議出發時間、天氣情況等信息一目瞭然。BMW Connected Window的虛擬界面通過手勢來操作,與觸摸屏一樣直觀。更新信息也可以通過BMW 雲端互聯方便地添加到日程中並與其他智能設備保持同步,幫助用戶胸有成竹地開始新一天的生活。

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20萬就能買到全新寶馬轎車?!因為它真的來了

新車基於UKL前驅平台打造,1系三廂將會是前驅車型,新車的動力系統或為1。5T 136馬力+6速自動變速箱,2。0T 192馬力/231馬力+8擋手自一體變速箱,其中官方聲稱1。5T車型的百公里油耗最低可以達到5。5L。新車將會有無鑰匙啟動、抬頭显示、倒車影像、全景天窗、LED大燈、pM2。

寶馬1系三廂自從誕生的那一刻就備受關注,吸睛無數,小編也和大家一樣,時刻關注着寶馬1系三廂的所有信息。畢竟,哪個男人心裏沒有這一個藍天白雲夢,開寶馬也是很多人的心愿。

但是寶馬作為豪華品牌,價格不是每個消費者都能承受的起的。寶馬進口1系的價格不是很貴,但是國人就是對兩廂車有一定的排斥心理,比較鍾愛三廂車,所以即使進口1系兩廂的價格足夠便宜,但是買單的人照樣不多。

當然,寶馬3系是三廂車,但是3系的價格在30萬左右,還是有點小貴。所以在20萬級別這個領域,出現了一個市場空缺。如果能有一台20萬的三廂寶馬,這應該是極好的選擇。

看看奧迪A3就知道了,作為豪華品牌的A3將價格做到了20萬元左右,在這個沒有直接競爭對手的領域,A3的銷量好的一塌糊塗,A3在11月份交出了9883輛的銷量,將近萬輛的銷量足以看出來這個細分市場有很大的潛力。

所以寶馬義不容辭的推出了國產版的1系三廂。

寶馬1系三廂版基於Compact Sedan概念車打造出來的,新車的設計借鑒了概念車的設計元素,同時也具有着寶馬家族化的設計風格,前大燈的造型與3系比較相似,側麵線條比較平直,從外觀看像是縮小的3系,看起來短小精悍,富有運動感。

內飾看起來還是那麼熟悉的感覺,畢竟也是採用了寶馬家族化的設計特徵,中控台造型很有層次感,並配備了8.8英寸液晶屏,同時還有大面積的鍍鉻裝飾,可以增強內飾的精緻感。

新車基於UKL前驅平台打造,1系三廂將會是前驅車型,新車的動力系統或為1.5T 136馬力+6速自動變速箱,2.0T 192馬力/231馬力+8擋手自一體變速箱,其中官方聲稱1.5T車型的百公里油耗最低可以達到5.5L。

新車將會有無鑰匙啟動、抬頭显示、倒車影像、全景天窗、LED大燈、pM2.5濾清器等,這些都是國人比較看重的配置。新車的預售價為20.5萬起,這就意味着也許不到20萬的價格就可以買到帥氣的三廂寶馬,估計很多消費者都會心動吧!如果實際售價能比預售價還低一點的話,那麼A3就會瞬間感到壓力了。

競爭對手

奧迪A3

指導價:18.49-28.10萬

A3在國內的成就有目共睹,但是它真正的競爭對手預計會在2月份正式上市銷售,憑藉著“藍天白雲”在國內的號召力,A3將會面臨很大壓力,那麼它能否守住自己的陣地,就讓我們拭目以待吧!本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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為何有點小錢的人都不願買國產車?

廢話這麼多,歸根結底說白了就是一個字 – 錢。當你的財力和社會地位提升起來后,相信你的內心自然會有答案。

2016年汽車圈發生了很多事,其中令叫獸印象最深的是自主品牌的叫好聲四起,銷量上也取得了空前的突破。不過當叫獸冷靜下來理智的想一想,當下自主品牌真的是形勢一片大好,即將崛起了嗎?

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不要小看這些買車細節,去4S店裝老司機全靠這幾招…

總結:買車畢竟是一件大事,最怕就是花了大價錢結果掉進了別人一早挖好的陷阱里,起不來活不起,當了冤大頭還要替別人數錢,所以在我們買車的時候還是多加留意,多留個心眼,將主動權抓在自己的手上。

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大發現!國3汽車的PM2.5居然比國5低?

接下來是國三的車。所以僅從pM2。5的指數上來看,老車的成績不一定差,新車的成績也不一定好,反而車況才是更重要的因素。而那些所謂的專家。其實之前其他網友測試汽車尾氣pM2。5指數得出驚人的結果。(汽車尾氣比空氣乾淨,聽着很扯,畢竟你不可能整天去吸尾氣),就有專家出來表明,汽車的排放導致的污染並非只是直接的pM排放污染,而是“二次反應”。

一到冬季,pM指數和霧霾就成了熱門話題,這個時候汽車就會慣例被推上輿論焦點,近期國六排放標準的出台也進一步表明了相關部門的觀點—“霧霾的很大成因就是因為汽車的排放”。每次說到空氣污染提得最多的就是pM2.5指數。

pM指數那麼多,為什麼偏偏是pM2.5?

pM的英文全稱為particulate Matter (顆粒物),而数字2.5是指這種顆粒物的空氣動力學直徑(aerodynamic diameter)為2.5微米( pM10則是指粒徑等於、小於10微米的顆粒物)。粒徑越小、密度越低,顆粒沉降得越慢。如果再有一些外力引起空氣微小的擾動,這些細小的顆粒即使在無風的條件下,最終也很難沉降到地面上,它們會一直在空中“遊盪”,成為危害人體健康的罪魁禍首。

而我們常說的pM2.5的濃度或其他污染氣體的濃度是指每立方米空氣中這種污染物的質量含量,它反映了空氣的污染程度,這個值越高,就代表空氣污染越嚴重。由於空氣中污染物的種類很多,如:可吸入顆粒物、二氧化硫、氮氧化物、一氧化碳及臭氧等,為了統一評估,我國的環保部門,將每一種污染物的濃度都換算成統一的空氣污染指數,然後對外發布。俗話說病從口入,那麼我們今天就從源頭-用儀器來測試一下汽車尾氣的pM2.5指數。

在此之前我們先看下香煙的pM指數,直接爆表,所以能戒煙朋友趕緊戒煙了。

接着測試一下國4的車。(所測汽車均為公司同事車輛)

然後是國5的車!

接下來是國三的車。

所以僅從pM2.5的指數上來看,老車的成績不一定差,新車的成績也不一定好,反而車況才是更重要的因素。

而那些所謂的專家。。。

其實之前其他網友測試汽車尾氣pM2.5指數得出驚人的結果。。。

(汽車尾氣比空氣乾淨,聽着很扯,畢竟你不可能整天去吸尾氣),就有專家出來表明,汽車的排放導致的污染並非只是直接的pM排放污染,而是“二次反應”。

這樣一群吃瓜群眾就懵逼了,你是博士后,你說什麼都對,就像一直聽說F1產生的下壓力足以讓其貼在牆上跑,但是從來沒有見過,不相信這件事的人也找不到反駁的理由。

不管汽車的排放是不是元兇(因為現在霧霾這個鍋汽車已經背定了),相關部門對新車排放的要求越來越高並沒錯,畢竟排放再少也是排放。假設之前國三標準滿分是100分,當年生產的汽車再優秀,也只能得100。

現在國五標準出來了,直接就說滿分是150,100分不及格,也不給你重考的機會(限制進京、限制遷入等),這種把能夠達到要求的老車也一刀切那就有點想不通了,對於車迷來說最大的損失就是中國就永遠不會有老爺車文化,因為在相關部門眼中只有報廢車。

最後通過數據計算可以知道廣州的車輛密度比北京還要高,但是空氣質量卻要好不少,所以愛吃烤鴨的小夥伴趕緊把烤鴨吃個夠,說不定哪天烤鴨也分黃標鴨!!!

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為什麼朋友說他夢想的車是艾母雞?看完本文後終於懂了

說到奔馳許多人最初的印象都是寬、大、貴外加後排坐着一個人肥,牙黃,地中海的老闆似乎奔馳一向跟年輕、運動、操控這些詞扯不上什麼關係所以坊間也流傳這麼一個說法——甚至有一些“自信狂人”遇上大奔時會抑制不住腎上腺

說到奔馳

許多人最初的印象都是

寬、大、貴

外加後排坐着一個

人肥,牙黃,地中海的老闆

似乎奔馳一向跟

年輕、運動、操控這些詞

扯不上什麼關係

所以坊間也流傳這麼一個說法——

甚至有一些“自信狂人”

遇上大奔時

會抑制不住腎上腺本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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我很驚訝!十幾萬的國產SUV竟有人幹得過眾泰?

對於我們汽車媒體來說,這是個很方面的功能。榮威RX5配備了車身穩定系統、定速巡航、一鍵啟動、電動駐車、前撞預警系統、陡坡緩降、電動後備廂、車道保持、道路限速識別、四驅系統鎖止等豐富配置。動力系統方面,RX5將搭載1。

國內緊湊型SUV的熱度只增不減,2016年,榮威帶來了他們潛心打造,並得到馬雲的阿里技術支持的榮威RX5,主打互聯網概念。

榮威RX5外觀走大氣沉穩范,中規中矩但又精緻的造型給人不錯的印象。前臉“展翼格柵”將兩側前大燈融貫一體,前大燈為矩陣式LED大燈,其由24顆LED光源組成,燈組內部還集成了“如意形”LED日間行車燈。矩陣式全LED大燈更顯科技感。

一進車內最吸睛的當屬中控10.4英寸大屏。由於大屏幕的使用,一些傳統按鍵被取消,整體設計簡潔時尚,僅在屏幕下方保留了五個實體按鍵。同時RX5在內飾用料上也多處使用了軟質皮革包裹,凸顯質感。

RX5配備了榮威和阿里聯合開發的Yun OS,功能較為強大,可以通過大數據為用戶提供個性化服務。還可以支持綁定航拍機和運動相機,旅途中拍攝的畫面可以呈現在中控的大屏幕上。對於我們汽車媒體來說,這是個很方面的功能。

榮威RX5配備了車身穩定系統、定速巡航、一鍵啟動、電動駐車、前撞預警系統、陡坡緩降、電動後備廂、車道保持、道路限速識別、四驅系統鎖止等豐富配置。

動力系統方面,RX5將搭載1.5T和2.0T兩款渦輪增壓發動機,其中1.5T發動機最大功率為169馬,峰值扭矩250N·m,與之匹配的是手動/TST 7速雙離合變速箱;2.0T發動機最大功率為220馬力,峰值扭矩350N·m,與之匹配的是TST 6速濕式雙離合變速箱。

整車開起來動力表現不錯,車輛的轉向是比較精準的,底盤偏向柔軟和舒適,但是又保留了一些路感。很符合家用SUV得定位。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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一網打盡枚舉操作 .net core

本文介紹如何使用枚舉以及,如何將枚舉類型更好的應用於項目中,看完本文可以有序的將項目中的枚舉更容易的使用到每個角落。

1,分析枚舉

 /// <summary>
    /// 性別
    /// </summary>
    public enum Gender
    {
        /// <summary>
        ////// </summary>
        
        Man = 0,
        /// <summary>
        ////// </summary>
        
        Women = 1
    }

 

如1所示,這是一個非常普通的枚舉類,在項目中使用的話,一般都會將它作為某實體的一個屬性,這個時候問題就來了,在頁面裡邊我們是需要拿到與之相關的描述信息和對應的值作為一個下拉框或者checkbox讓用戶去選擇,同時也不可以將Disable和enable作為給用戶最終展示的信息,需要去手動去拼,於是有了如下的方式

2,枚舉類信息完善,增加描述信息

 /// <summary>
    /// 性別
    /// </summary>
    public enum Gender
    {
        /// <summary>
        ////// </summary>
        [Description("")]
        Man = 0,
        /// <summary>
        ////// </summary>
        [Description("女")]
        Women = 1
    }

再給枚舉增加一個擴展方法

 /// <summary>
        /// 獲取到對應枚舉的描述-沒有描述信息,返回枚舉值
        /// </summary>
        /// <param name="enum"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetDescription(this Enum @enum)
        {
            Type type = @enum.GetType();
            string name = Enum.GetName(type, @enum);
            if (name == null)
            {
                return null;
            }
            FieldInfo field = type.GetField(name);
            if (!(Attribute.GetCustomAttribute(field, typeof(DescriptionAttribute)) is DescriptionAttribute attribute))
            {
                return name;
            }
            return attribute?.Description;
        }

 好像到這一步的時候問題可以得到解決,通過getdescroption()這類的方法可以去獲取到與枚舉相應的描述信息用於展示,但是這也僅限於在mvc模式下,通過viewbag將枚舉的類中的每一項都加到枚舉集合中返回給頁面,在頁面裡邊遍歷,如果枚舉類型很多,那麼這類型的重複邏輯就會很多,非常的心煩。

如果可以將這些操作做一個封裝,用一個接口可以返回所有枚舉類型的相關信息,就好了,於是有了如下的做法

1 創建一個描述枚舉的類 

 public class EnumModel
    {
        /// <summary>
        ///枚舉原始值
        /// </summary>
        public ValueType Source { get; set; }
        /// <summary>
        /// 描述信息
        /// </summary>
        public string Description { get; set; }
        /// <summary>
        /// value
        /// </summary>
        public int Value { get; set; }
    }

2,寫一個方法通過傳遞一個枚舉類類型去得到List<EnumModel>

public static List<EnumModel> GetEnumListModels<T>()
        {
            var model = default(T);
            FieldInfo[] fieldinfo = typeof(T).GetFields();
            List<EnumModel> result = new List<EnumModel>();
            foreach (FieldInfo field in fieldinfo)
            {
                EnumModel enumModel = new EnumModel();
                if (!(Attribute.GetCustomAttribute(field, typeof(DescriptionAttribute)) is DescriptionAttribute attribute))
                {
                    enumModel.Description = field.GetValue(model).ToString();
                }
                else
                {
                    enumModel.Description = attribute.Description;
                }
                enumModel.Value = field.GetValue(model).GetHashCode();
                enumModel.Source = field.GetValue(model) as ValueType;
                if (field.GetValue(model).ToString() != "0")
                {
                    result.Add(enumModel);
                }
                
            }
            return result;
        }

3,寫一個接口,輸入枚舉的類的名稱,調用2中的方法,得到具體的返回信息

[Route("[controller]/{name}")]
        public IActionResult GetEnumList(string name)
        {
            Assembly assembly = Assembly.Load("Ftw");
            Type t = assembly.GetType(string.Concat("Ftw.Enum.", name), throwOnError: false, ignoreCase: true);
            if (t == null)
            {
                throw new ServiceException(string.Concat("請確保枚舉[", name, "]在 Ftw.Enum 中定義"));
            }
            Type enumhelp = typeof(EnumHelper);
            var obj = enumhelp.GetMethod("GetEnumListModels").MakeGenericMethod(t);
            return Json(obj.Invoke(t, null));
        }

  解釋一下:Ftw是類庫的名稱,Enum是Ftw類庫下的一個文件夾,所有的枚舉類都在Enum下邊放着,EnumHelper是 2 中方法【GetEnumListModels】所在的類,通過反射程序集得到枚舉類型,通過反射程序集將類型傳入GetEnumListModels作為 T 最後執行方法的到list.

比如  Gender的調用,假如 GetEnumList所在的controller是EnumController,那麼調用就是通過  Enum/Gender ,對於.net core, mvc .net core api這類項目這種方式是非常有幫助的。

 

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【C#】AutoMapper 使用手冊

目錄

  • 1 入門例子
  • 2 註冊
    • 2.1 Profile
  • 3 配置
    • 3.1 命名約定
    • 3.2 配置可見性
    • 3.3 全局屬性/字段過濾
    • 3.4 識別前綴和後綴
    • 3.5 替換字符
  • 4 調用構造函數
  • 5 數組和列表映射
    • 5.1 處理空集合
    • 5.2 集合中的多態
  • 6 方法到屬性映射
  • 7 自定義映射
  • 8 扁平化映射
    • 8.1 IncludeMembers
  • 9 嵌套映射

本文基於 AutoMapper 9.0.0

AutoMapper 是一個對象-對象映射器,可以將一個對象映射到另一個對象。

官網地址:http://automapper.org/

官方文檔:https://docs.automapper.org/en/latest/

1 入門例子

public class Foo
{
    public int ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }
}

public class FooDto
{
    public int ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }
}

public void Map()
{
    var config = new MapperConfiguration(cfg => cfg.CreateMap<Foo, FooDto>());

    var mapper = config.CreateMapper();

    Foo foo = new Foo { ID = 1, Name = "Tom" };

    FooDto dto = mapper.Map<FooDto>(foo);
}

2 註冊

在使用 Map 方法之前,首先要告訴 AutoMapper 什麼類可以映射到什麼類。

var config = new MapperConfiguration(cfg => cfg.CreateMap<Foo, FooDto>());

每個 AppDomain 只能進行一次配置。這意味着放置配置代碼的最佳位置是在應用程序啟動中,例如 ASP.NET 應用程序的 Global.asax 文件。

從 9.0 開始 Mapper.Initialize 方法就不可用了。

2.1 Profile

Profile 是組織映射的另一種方式。新建一個類,繼承 Profile,並在構造函數中配置映射。

public class EmployeeProfile : Profile
{
    public EmployeeProfile()
    {
        CreateMap<Employee, EmployeeDto>();
    }
}

var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
    cfg.AddProfile<EmployeeProfile>();
});

Profile 內部的配置僅適用於 Profile 內部的映射。應用於根配置的配置適用於所有創建的映射。

AutoMapper 也可以在指定的程序集中掃描從 Profile 繼承的類,並將其添加到配置中。

var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
    // 掃描當前程序集
    cfg.AddMaps(System.AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies());
    
    // 也可以傳程序集名稱(dll 名稱)
    cfg.AddMaps("LibCoreTest");
});

3 配置

3.1 命名約定

默認情況下,AutoMapper 基於相同的字段名映射,並且是 不區分大小寫 的。

但有時,我們需要處理一些特殊的情況。

  • SourceMemberNamingConvention 表示源類型命名規則
  • DestinationMemberNamingConvention 表示目標類型命名規則

LowerUnderscoreNamingConventionPascalCaseNamingConvention 是 AutoMapper 提供的兩個命名規則。前者命名是小寫並包含下劃線,後者就是帕斯卡命名規則(每個單詞的首字母大寫)。

我的理解,如果源類型和目標類型分別採用了 蛇形命名法駝峰命名法,那麼就需要指定命名規則,使其能正確映射。

public class Foo
{
    public int Id { get; set; }

    public string MyName { get; set; }
}

public class FooDto
{
    public int ID { get; set; }

    public string My_Name { get; set; }
}

public void Map()
{
    var config = new MapperConfiguration(cfg =>
    {
        cfg.CreateMap<Foo, FooDto>();

        cfg.SourceMemberNamingConvention = new PascalCaseNamingConvention();
        cfg.DestinationMemberNamingConvention = new LowerUnderscoreNamingConvention();
    });

    var mapper = config.CreateMapper();

    Foo foo = new Foo { Id = 2, MyName = "Tom" };

    FooDto dto = mapper.Map<FooDto>(foo);
}

3.2 配置可見性

默認情況下,AutoMapper 僅映射 public 成員,但其實它是可以映射到 private 屬性的。

var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
    cfg.ShouldMapProperty = p => p.GetMethod.IsPublic || p.SetMethod.IsPrivate;
    cfg.CreateMap<Source, Destination>();
});

需要注意的是,這裏屬性必須添加 private set,省略 set 是不行的。

3.3 全局屬性/字段過濾

默認情況下,AutoMapper 嘗試映射每個公共屬性/字段。以下配置將忽略字段映射。

var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
	cfg.ShouldMapField = fi => false;
});

3.4 識別前綴和後綴

var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
    cfg.RecognizePrefixes("My");
    cfg.RecognizePostfixes("My");
}

3.5 替換字符

var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
    cfg.ReplaceMemberName("Ä", "A");
});

這功能我們基本上用不上。

4 調用構造函數

有些類,屬性的 set 方法是私有的。

public class Commodity
{
    public string Name { get; set; }

    public int Price { get; set; }
}

public class CommodityDto
{
    public string Name { get; }

    public int Price { get; }

    public CommodityDto(string name, int price)
    {
        Name = name;
        Price = price * 2;
    }
}

AutoMapper 會自動找到相應的構造函數調用。如果在構造函數中對參數做一些改變的話,其改變會反應在映射結果中。如上例,映射后 Price 會乘 2。

禁用構造函數映射:

var config = new MapperConfiguration(cfg => cfg.DisableConstructorMapping());

禁用構造函數映射的話,目標類要有一個無參構造函數。

5 數組和列表映射

數組和列表的映射比較簡單,僅需配置元素類型,定義簡單類型如下:

public class Source
{
    public int Value { get; set; }
}

public class Destination
{
    public int Value { get; set; }
}

映射:

var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
    cfg.CreateMap<Source, Destination>();
});
IMapper mapper = config.CreateMapper();

var sources = new[]
{
    new Source { Value = 5 },
    new Source { Value = 6 },
    new Source { Value = 7 }
};

IEnumerable<Destination> ienumerableDest = mapper.Map<Source[], IEnumerable<Destination>>(sources);
ICollection<Destination> icollectionDest = mapper.Map<Source[], ICollection<Destination>>(sources);
IList<Destination> ilistDest = mapper.Map<Source[], IList<Destination>>(sources);
List<Destination> listDest = mapper.Map<Source[], List<Destination>>(sources);
Destination[] arrayDest = mapper.Map<Source[], Destination[]>(sources);

具體來說,支持的源集合類型包括:

  • IEnumerable
  • IEnumerable
  • ICollection
  • ICollection
  • IList
  • IList
  • List
  • Arrays

映射到現有集合時,將首先清除目標集合。如果這不是你想要的,請查看AutoMapper.Collection。

5.1 處理空集合

映射集合屬性時,如果源值為 null,則 AutoMapper 會將目標字段映射為空集合,而不是 null。這與 Entity Framework 和 Framework Design Guidelines 的行為一致,認為 C# 引用,數組,List,Collection,Dictionary 和 IEnumerables 永遠不應該為 null

5.2 集合中的多態

這個官方的文檔不是很好理解。我重新舉個例子。實體類如下:

public class Employee
{
    public int ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }
}

public class Employee2 : Employee
{
    public string DeptName { get; set; }
}

public class EmployeeDto
{
    public int ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }
}

public class EmployeeDto2 : EmployeeDto
{
    public string DeptName { get; set; }
}

數組映射代碼如下:

var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
    cfg.CreateMap<Employee, EmployeeDto>().Include<Employee2, EmployeeDto2>();
    cfg.CreateMap<Employee2, EmployeeDto2>();
});
IMapper mapper = config.CreateMapper();

var employees = new[]
{
    new Employee { ID = 1, Name = "Tom" },
    new Employee2 { ID = 2, Name = "Jerry", DeptName = "R & D" }
};

var dto = mapper.Map<Employee[], EmployeeDto[]>(employees);

可以看到,映射后,dto 中兩個元素的類型,一個是 EmployeeDto,一個是 EmployeeDto2,即實現了父類映射到父類,子類映射到子類。

如果去掉 Include 方法,則映射后 dto 中兩個元素的類型均為 EmployeeDto

6 方法到屬性映射

AutoMapper 不僅能實現屬性到屬性映射,還可以實現方法到屬性的映射,並且不需要任何配置,方法名可以和屬性名一致,也可以帶有 Get 前綴。

例如下例的 Employee.GetFullName() 方法,可以映射到 EmployeeDto.FullName 屬性。

public class Employee
{
    public int ID { get; set; }

    public string FirstName { get; set; }

    public string LastName { get; set; }

    public string GetFullName()
    {
        return $"{FirstName} {LastName}";
    }
}

public class EmployeeDto
{
    public int ID { get; set; }

    public string FirstName { get; set; }

    public string LastName { get; set; }

    public string FullName { get; set; }
}

7 自定義映射

當源類型與目標類型名稱不一致時,或者需要對源數據做一些轉換時,可以用自定義映射。

public class Employee
{
    public int ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public DateTime JoinTime { get; set; }
}

public class EmployeeDto
{
    public int EmployeeID { get; set; }

    public string EmployeeName { get; set; }

    public int JoinYear { get; set; }
}

如上例,IDEmployeeID 屬性名不同,JoinTimeJoinYear 不僅屬性名不同,屬性類型也不同。

var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
    cfg.CreateMap<Employee, EmployeeDto>()
        .ForMember("EmployeeID", opt => opt.MapFrom(src => src.ID))
        .ForMember(dest => dest.EmployeeName, opt => opt.MapFrom(src => src.Name))
        .ForMember(dest => dest.JoinYear, opt => opt.MapFrom(src => src.JoinTime.Year));
});

8 扁平化映射

對象-對象映射的常見用法之一是將複雜的對象模型並將其展平為更簡單的模型。

public class Employee
{
    public int ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public Department Department { get; set; }
}

public class Department
{
    public int ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }
}

public class EmployeeDto
{
    public int ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public int DepartmentID { get; set; }

    public string DepartmentName { get; set; }
}

如果目標類型上的屬性,與源類型的屬性、方法都對應不上,則 AutoMapper 會將目標成員名按駝峰法拆解成單個單詞,再進行匹配。例如上例中,EmployeeDto.DepartmentID 就對應到了 Employee.Department.ID

8.1 IncludeMembers

如果屬性命名不符合上述的規則,而是像下面這樣:

public class Employee
{
    public int ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public Department Department { get; set; }
}

public class Department
{
    public int DepartmentID { get; set; }

    public string DepartmentName { get; set; }
}

public class EmployeeDto
{
    public int ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public int DepartmentID { get; set; }

    public string DepartmentName { get; set; }
}

Department 類中的屬性名,直接跟 EmployeeDto 類中的屬性名一致,則可以使用 IncludeMembers 方法指定。

var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
    cfg.CreateMap<Employee, EmployeeDto>().IncludeMembers(e => e.Department);
    cfg.CreateMap<Department, EmployeeDto>();
});

9 嵌套映射

有時,我們可能不需要展平。看如下例子:

public class Employee
{
    public int ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public int Age { get; set; }

    public Department Department { get; set; }
}

public class Department
{
    public int ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public string Heads { get; set; }
}

public class EmployeeDto
{
    public int ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public DepartmentDto Department { get; set; }
}

public class DepartmentDto
{
    public int ID { get; set; }

    public string Name { get; set; }
}

我們要將 Employee 映射到 EmployeeDto,並且將 Department 映射到 DepartmentDto

var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
    cfg.CreateMap<Employee, EmployeeDto>();
    cfg.CreateMap<Department, DepartmentDto>();
});

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Android官方新推的DI庫 Hilt

Android官方新推的DI庫 Hilt

Hilt是Google Android官方新推薦的依賴注入工具.
已加入到官方文檔: Dependency injection with Hilt. 目前是alpha release階段.

Hilt是在Dagger之上, Hilt單詞的意思是: 刀把, 柄.
代碼庫還是這個google/dagger.

Hilt的出現, 讓我想起了曾經曇花一現的dagger.android, 不知道hilt能不能經得住時間的考驗.

本文介紹Hilt的基本使用. 熟悉dagger的朋友可能會發現很容易.

Hilt是花里胡哨的小打小鬧? 還是下一個主流工具? 讓我們拭目以待.

Codelab練習例子

  • Codelab: Using Hilt in your Android app.

我的Fork: https://github.com/mengdd/android-hilt.

這個項目最開始是一個用ServiceLocator手動注入的例子, 功能是記錄用戶點擊button操作, 显示log. 有兩個Fragment和Activity.

通過Codelab中一系列步驟的改造, 最終改成用Hilt做依賴注入.

本文舉例就用其中的代碼片段了.

原repo還貼心地附上了改造前後的對比diff: Full codelab comparison.

Hilt依賴添加

project root: build.gradle:

buildscript {
    ext.hilt_version = '2.28-alpha'
    ...
    dependencies {
        ...
        classpath "com.google.dagger:hilt-android-gradle-plugin:$hilt_version"
    }
}

需要Android 4.0以上.

app/build.gradle:

apply plugin: 'kotlin-kapt'
apply plugin: 'dagger.hilt.android.plugin'

android {
    ...
}

dependencies {
    // Hilt dependencies
    implementation "com.google.dagger:hilt-android:$hilt_version"
    kapt "com.google.dagger:hilt-android-compiler:$hilt_version"

    // Hilt testing dependency
    androidTestImplementation "com.google.dagger:hilt-android-testing:$hilt_version"
    // Make Hilt generate code in the androidTest folder
    kaptAndroidTest "com.google.dagger:hilt-android-compiler:$hilt_version"
}

後面兩個是測試的依賴.

概念, 用詞解釋

  • Container, 對應Component.
  • Bindings, 對應依賴.
The information Hilt has about how to provide instances of different types are also called bindings.
  • Component hierarchy是指依賴在當前component中可以用, 也可以在它包含的child component中用. 舉例: application容器中的依賴activity可以用, 但是反過來不行.

Hilt基本使用

  • @HiltAndroidApp: 標記在Application類上, 觸發代碼生成, application container是整個app的parent container.
@HiltAndroidApp
class LogApplication : Application()
  • @AndroidEntryPoint: 標記在Activity和Fragment上. 創建了一個和當前Activity/fragment生命周期相關的container. 目前支持的類型是: Activity, Fragment, View, Service, BroadcastReceiver.
@AndroidEntryPoint
class ExampleActivity : AppCompatActivity() { ... }

每次Fragment(或Activity等)創建都會有它對應的container實例.

  • 字段注入: 用@Inject標記字段, 注意字段不能是private的.
@AndroidEntryPoint
class LogsFragment : Fragment() {

    @Inject
    lateinit var dateFormatter: DateFormatter
    ...
}


Component lifetimes可以看到每種類型的component創建和注入的時間.

Activity是onCreate(), Fragment是onAttach().

對Fragment來說, 在onAttach()的時候完成了對象的注入, 之後訪問對象都沒有問題.

  • 提供依賴: 用@Inject標記構造器.
class DateFormatter @Inject constructor() {
    ...
}

它的依賴可以在構造參數中標明.

Hilt的Scope支持

默認所有的依賴都是沒有scope的, 每次注入依賴都創建新的實例.
Hilt自動在對應的生命周期創建/銷毀對象: Component lifetimes.

也可以把依賴scope到某個component, 這樣在這個component內, 依賴就是單例.

  • scope: @Singleton: application container的scope, 說明是application範圍內的單例. @ActivityScoped對應activity component.

所有可用的scope: Component scopes.

module

module的使用基本和dagger一樣, 用來提供一些無法用構造@Inject的依賴, 比如接口, 第三方庫類型, Builder模式構造的對象等.

  • @Module: 標記這是一個module. 在Kotlin代碼中, module可以是一個object.
  • @Provides: 標記方法, 提供返回值類型的依賴.
  • @Binds: 標記抽象方法, 返回接口類型, 實現是方法的唯一參數.

Hilt多了一個註解:

  • @InstallIn: 指明module對應哪個container, 也即Component.
    Generated components for Android classes
@InstallIn(ApplicationComponent::class)
@Module
object DatabaseModule {

    @Provides
    @Singleton
    fun provideDatabase(@ApplicationContext appContext: Context): AppDatabase {
        return Room.databaseBuilder(
            appContext,
            AppDatabase::class.java,
            "logging.db"
        ).build()
    }

    @Provides
    fun provideLogDao(database: AppDatabase): LogDao {
        return database.logDao()
    }
}

module的拆分

module的名字最好能傳達它提供了什麼類型的依賴, 所以多種依賴拆分多個modules寫比較好.

@InstallIn(ActivityComponent::class)
@Module
abstract class NavigationModule {
    @Binds
    abstract fun bindNavigator(impl: AppNavigatorImpl): AppNavigator
}

@Binds@Provides不能放在同一個module里.
因為@Binds需要module是一個abstract class, 而@Provides需要module是一個object.
放一起會報錯: error: A @Module may not contain both non-static and abstract binding methods.

默認依賴

有一些默認依賴是已經有的, 比如:

  • @ApplicationContext.
  • @ActivityContext.

可以直接作為@Provides方法或@Inject構造的參數.

默認依賴是和component對應的.

Component default bindings

Qualifier

要提供同一個接口的不同實現, 可以用不同的註解來標記. (dagger之前用的是@Named).

A qualifier is an annotation used to identify a binding.

舉例: LoggerDataSource接口提供了內存和數據庫兩種實現.

定義兩個註解:

@Qualifier
annotation class InMemoryLogger

@Qualifier
annotation class DatabaseLogger

module中提供的時候用來標記相應的依賴:

@InstallIn(ApplicationComponent::class)
@Module
abstract class LoggingDatabaseModule {

    @DatabaseLogger
    @Singleton
    @Binds
    abstract fun bindDatabaseLogger(impl: LoggerLocalDataSource): LoggerDataSource
}

@InstallIn(ActivityComponent::class)
@Module
abstract class LoggingInMemoryModule {

    @InMemoryLogger
    @ActivityScoped
    @Binds
    abstract fun bindInMemoryLogger(impl: LoggerInMemoryDataSource): LoggerDataSource
}

這裏用了兩個module因為它們對應兩個不同的component, 一個是application一個是activity, 依賴也是相應的scope.

注入的時候也對應加上:

@InMemoryLogger
@Inject
lateinit var logger: LoggerDataSource

@EntryPoint

Hilt支持最常用的Android組件, 對於默認不支持的類型, 如果還想做字段注入, 需要用@EntryPoint.

注意這裏只是限制了字段注入的情況, 自定義類型一般用構造注入比較方便(如果能用的話).

@EntryPoint的意思就是一個邊界點, 這裏可以通往Hilt的世界, 得到容器提供的依賴對象們.

Codelab中的例子是一個ContentProvider.

關鍵的部分是這段代碼:

@InstallIn(ApplicationComponent::class)
@EntryPoint
interface LogsContentProviderEntryPoint {
    fun logDao(): LogDao
}

private fun getLogDao(appContext: Context): LogDao {
    val hiltEntryPoint = EntryPointAccessors.fromApplication(
        appContext,
        LogsContentProviderEntryPoint::class.java
    )
    return hiltEntryPoint.logDao()
}

Hilt and Dagger

當初的dagger.android已被放棄, 它是為了簡化dagger在Android上的使用而單獨推出的. (根據Activity和Fragment的生命周期, 開發者不用手動調用inject方法, 但是確實最開始的setup code比較多.)

Hilt相對於Dagger來說, 簡化了幾個點:

  • 不用自己創建Component.
  • 不用手動調用inject()方法來完成字段注入.
  • 不用自己在Application中保存component.
  • 提供了一些Scope, 不用自己定義和寫.
  • 提供了一些默認依賴, 比如Context.

總體來說Hilt就是針對Android做的定製, 讓依賴注入框架用起來更方便. 畢竟dagger是一個java注入庫, 它的應用範圍不限於Android.

因為Hilt和Dagger可以共存, 可以逐步遷移. 既然官方推薦了, 可以在項目內小範圍地先試試.

最後推薦這個cheat sheet

Reference

  • Dependency Injection on Android with Hilt
  • Dependency injection with Hilt
  • Dagger Hilt

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