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超強教程!在樹莓派上構建多節點K8S集群!

在很長一段時間里,我對於在樹莓派上搭建Kubernetes集群極為感興趣。在網絡上找到一些教程並且跟着實操,我已經能夠將Kubernetes安裝在樹莓派上,並在三個Pi集群中工作。然而,在master節點上對於RAM和CPU的要求已經超過了我的樹莓派所能提供的,因此在執行Kubernetes任務時性能並不優異。這也使得就地升級Kubernetes成為不可能。

所以,我看到業界應用最為廣泛的Kubernetes管理平台創建者Rancher Labs推出輕量級Kubernetes發行版K3s時,十分興奮,它專為資源受限場景而設計,還針對ARM處理器進行了優化,這使得在樹莓派上運行Kubernetes更加可行。在本文中,我將使用K3s和樹莓派創建一個Kubernetes集群。

前期準備

要創建本文中的Kubernetes集群,我們需要準備:

  • 至少一個樹莓派(帶有SD卡和電源適配器)

  • 以太網電纜

  • 將我們所有的樹莓派連接在一起的交換機或路由器

我將從網絡上安裝K3s,所以需要通過路由器訪問互聯網。

集群架構

對於這一集群,我們將使用3個樹莓派。第一個樹莓派我把它命名為kmaster,並分配一個靜態IP 192.168.0.50(因為我的本地網絡是192.168.0.0/24)。第一個worker節點(也就是第二個Pi),我們稱它為knode1並分配IP 192.168.0.51。最後一個worker節點,我們稱它為knode2並分配IP 192.168.0.52。

當然如果你的網絡和我不一樣,可以使用你能夠獲得網絡IP。只要在本文使用IP的任何地方替換你自己的值即可。

為了不必再通過IP引用每個節點,我們將其主機名添加到PC上的/ etc / hosts文件中。

echo -e "192.168.0.50\tkmaster" | sudo tee -a /etc/hosts
echo -e "192.168.0.51\tknode1" | sudo tee -a /etc/hosts
echo -e "192.168.0.52\tknode2" | sudo tee -a /etc/hosts

安裝master節點

現在我們已經準備好,可以開始安裝master節點。第一步,安裝最新的Raspbian鏡像。我之前寫過一篇詳細的文章介紹為什麼需要最新的鏡像,感興趣的朋友可以在訪問鏈接查看:

https://carpie.net/articles/headless-pi-with-static-ip-wired-edition

接下來,開始安裝Raspbian,啟用SSH server,為kmaster設置主機名稱並分配靜態IP 192.168.0.50。

既然Raspbian已經在master節點上安裝完畢,讓我們啟用我們的master Pi並通過ssh進入它:

ssh pi@kmaster

現在我們要準備安裝K3s。在master Pi上運行:

curl -sfL https://get.k3s.io | sh -

命令執行完畢之後,我們就有了一個已經設置好的單節點集群並且正在運行中!讓我們檢查一下。依舊是在這個Pi上,運行:

sudo kubectl get nodes

你應該看到類似以下內容:

NAME     STATUS   ROLES    AGE    VERSION
kmaster  Ready    master   2m13s  v1.14.3-k3s.1

提取join token

我們想要添加一對worker節點。在這些節點上安裝K3s,我們需要一個join token。Join token存在於master節點的文件系統上。讓我們複製並將它保存在某個地方,稍後我們可以獲取它:

sudo cat /var/lib/rancher/k3s/server/node-token

安裝worker節點

為兩個worker節點獲取一些SD卡,並在每個節點上安裝Raspbian。對於其中一個,將主機名設置為knode1並分配IP 192.168.0.51。對於另一個,將主機名設置為knode2並分配IP 192.168.0.52。現在,讓我們安裝K3s。

啟動你的第一個worker節點,並通過ssh進入它:

ssh pi@knode1

在這個Pi上,我們將像之前一樣安裝K3s,但我們將給安裝程序額外的參數,讓它了解我們正在安裝一個worker節點並且要加入一個現有集群:

curl -sfL http://get.k3s.io | K3S_URL=https://192.168.0.50:6443 \
K3S_TOKEN=join_token_we_copied_earlier sh -

使用從上個部分提取出來的join token替換join_token_we_copied_earlier。為knode2重複這些步驟。

從我們的PC訪問集群

每當我們要檢查或修改集群時,都必須通過SSH到master節點來運行kubectl,這很煩人。因此,我們像將kubectl放在我們的PC上,但是首先讓我們從master節點獲取所需的配置信息。通過SSH進入kmaster,並運行:

sudo cat /etc/rancher/k3s/k3s.yaml

複製配置信息並返回到你的PC。為配置創建一個目錄:

mkdir ~/.kube

保存複製的配置為~/.kube/config。現在編輯文件並更改:

server: https://localhost:6443

改為:

server: https://kmaster:6443

為了安全起見,請將文件的讀/寫權限限製為你自己:

chmod 600 ~/.kube/config

現在讓我們在我們的PC上安裝kubectl(如果你還沒有)。Kubernetes網站上有針對各種平台執行此操作的說明。由於我正在運行Linux Mint(一個Ubuntu衍生版本),因此我將在此處显示Ubuntu的說明:

sudo apt update && sudo apt install -y apt-transport-https
curl -s https://packages.cloud.google.com/apt/doc/apt-key.gpg | sudo apt-key add -
echo "deb https://apt.kubernetes.io/ kubernetes-xenial main" | \
sudo tee -a /etc/apt/sources.list.d/kubernetes.list
sudo apt update && sudo apt install kubectl

如果你還不熟悉,上述命令為Kubernetes添加了一個Debian倉庫,獲取其GPG密鑰以確保安全,然後更新軟件包列表並安裝kubectl。現在,我將通過標準軟件更新機制獲得有關kubectl更新的通知。

現在我們可以從我們的PC檢查我們的集群,運行:

kubectl get nodes

你應該看到類似以下內容:

NAME     STATUS  ROLES   AGE   VERSION
kmaster  Ready   master  12m   v1.14.3-k3s.1
knode1   Ready   worker  103s  v1.14.3-k3s.1
knode1   Ready   worker  103s  v1.14.3-k3s.1

Congratulations!你現在已經有一個正在工作的3個節點的Kubernetes集群!

使用K3s的附加 bonus

如果你運行kubectl get pods –all-namespaces,你將看到一些Traefik的額外pod。Treafik是一個反向代理和負載均衡器,我們可以使用它從單個入口點將流量引導到我們的集群中。Kubernetes當然也可以安裝Traefik,但不是默認提供的。所以K3s中默認提供Traefik是一個非常棒的設計!

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程序員過關斬將–作為一個架構師,我是不是應該有很多職責?

每一個程序員都有一個架構夢。

上面其實本質上是一句富有事實哲理的廢話,要不然也不會有這麼多人關注你的公眾號。這些年隨着“企業数字化”轉型的口號,一大批企業奔跑在轉型的路上,希望領先一步對手將企業IT部門從單純的成本中心轉變為業務驅動者,而這個過程中,企業的架構師起着舉足輕重的作用。架構師的工作在很多擼碼的開發者眼中是很一項很神聖的工作,而且富有挑戰性。

但是事物都有兩面性,很多管理者和技術人員都認為架構師的薪酬不符合實際,有很多架構師確實只會用PPT和大幅海報來應付了事,而且會依仗着在公司地位把自己的一些想法強加給公司其他同事,有的架構師甚至會追求一些無關緊要的概念,在高層和底層灌輸一些錯誤的思想,從而導致做出一些不可逆轉的糟糕決策,使公司陷入危險逆境。

很多時候,公司給予架構師這個角色太多的責任,管理者希望他們能在突發性能問題時能快速解決問題,還能推動企業快速轉型,甚至能幫助企業文化的快速建立,作為一個架構師是不是要抗下這些職責呢?

我不是項目經理

架構師的日常工作經常會面臨并行處理多個不同維度的問題,這些問題可能是不同的主題,甚至在做決策的時候也需要考慮人員的分配,項目時間表的排期,需要用的核心技術以及組件等。有很多高層領導喜歡直接在架構師這裏獲取項目的詳細信息以及技術方案,雖然架構師角色涉及這些信息並且很了解這些信息,但是這並不是架構師的職責所在,甚至很多情況下令架構師處於項目經理的尷尬角色。

我不是開發人員

我想很多人看過那篇文章:作為架構師該不該寫代碼?很多架構師是出身於開發人員,這也難怪會出現這樣的疑問。但是,架構師其實和資深開發是兩條不同的職業路線,我認為兩者沒有高低之分。出色的開發人員需要很深的開發功力,需要最終交付出可運行的軟件。而架構師則需要更廣闊的知識面,更好的組織戰略思想,更好的溝通能力。在一個產品的開發流水線上,架構師可能會負責一部分核心代碼的編寫,但是最主要的工作還是保證這條流水線的正常運轉。

我不是救火員

由於架構師這個角色在公司的地位,很多管理者認為架構師要隨時隨地的能分析並解決任何突發的問題,不瞞各位,這種現象在很多大廠依然存在,包括我司(雖然只是一個四線小廠)。如果一個架構師每天都忙着“救火”這種工作,根本沒有時間去做真正的架構工作,真正的架構設計需要思考,是不可能在短短時間內完成的。但是架構師必須接受出現的產品問題,因為這些問題的產生有可能和架構有着直接關係,在很大程度上能反應架構的缺陷或者問題。

寫在最後

架構師作為企業中很重要的一環,在很多重大技術問題中都作為決策者而存在。很難用代碼的多少或者質量來衡量一個架構師的好壞,如果一個系統在正常運行5年後依然能良好運行並且可以承受一定的變更能力,說明這個系統的架構師的工作是很出色的。如果非要給架構師定義一個KPI標準的話,以下這些工作也許能成為一個參考

  1. 定義IT戰略。小到一個系統的組件列表可行性的確定,大到公司技術的發展方向,乃至未來10年公司技術的預測與大膽嘗試。這些技術戰略都需要架構師根據自身經驗來制定。

  2. 落實對IT藍圖的管控,以實現協調一致,降低複雜度,保證公司所有系統有條不紊的正常工作,架構師的工作之一就是要把複雜度降低,化繁為簡,這需要架構師很強的抽象能力。

  3. 關注項目的實際落地情況,並根據項目實施中反饋的問題進行戰略的適當調整。一個合格的架構師從來不會忽略來自實際項目中的問題反饋。

架構師一定要避免和消除那些系統設計中不可逆轉的錯誤決策

來源參考:架構師應該知道的37件事

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我去,你竟然還不會用 Java final 關鍵字

寫一篇文章容易嗎?太不容易了,首先,需要一個安靜的環境,這一點就非常不容易。很多小夥伴的辦公室都是開放式的,非常吵,況且上班時間寫的話,領導就不高興了;只能抽時間寫。其次,環境有了,還要有一顆安靜的心,如果心裏裝着其他揮之不去的事,那就糟糕了,呆坐着電腦前一整天也不會有結果。

我十分佩服一些同行,他們寫萬字長文,這在我看來,幾乎不太可能完成。因為我要日更,一萬字的長文,如果走原創的話,至少需要一周時間,甚至一個月的時間。

就如小夥伴們看到的,我寫的文章大致都能在五分鐘內閱讀完,並且能夠保證小夥伴們在閱讀完學到或者溫習到一些知識。這就是我的風格,通俗易懂,輕鬆幽默。

好了,又一篇我去系列的文章它來了:你竟然還不會用 final 關鍵字。

已經晚上 9 點半了,我還沒有下班,因為要和小王一塊修復一個 bug。我訂了一份至尊披薩,和小王吃得津津有味的時候,他突然問了我一個問題:“老大,能給我詳細地說說 final 關鍵字嗎,總感覺對這個關鍵字的認知不夠全面。”

一下子我的火氣就來了,儘管小王問的態度很謙遜,很卑微,但我還是忍不住破口大罵:“我擦,小王,你丫的竟然不會用 final,我當初是怎麼面試你進來的!”

發火歸發火,我這個人還是有原則的,等十點半回到家后,我決定為小王專門寫一篇文章,好好地講一講 final 關鍵字,也希望給更多的小夥伴一些幫助。

儘管繼承可以讓我們重用現有代碼,但有時處於某些原因,我們確實需要對可擴展性進行限制,final 關鍵字可以幫助我們做到這一點。

01、final 類

如果一個類使用了 final 關鍵字修飾,那麼它就無法被繼承。如果小夥伴們細心觀察的話,Java 就有不少 final 類,比如說最常見的 String 類。

public final class String
    implements java.io.SerializableComparable<String>, CharSequence,
               ConstableConstantDesc 
{}

為什麼 String 類要設計成 final 的呢?原因大致有以下三個:

  • 為了實現字符串常量池
  • 為了線程安全
  • 為了 HashCode 的不可變性

更詳細的原因,可以查看我之前寫的一篇文章。

任何嘗試從 final 類繼承的行為將會引發編譯錯誤,為了驗證這一點,我們來看下面這個例子,Writer 類是 final 的。

public final class Writer {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

嘗試去繼承它,編譯器會提示以下錯誤,Writer 類是 final 的,無法繼承。

不過,類是 final 的,並不意味着該類的對象是不可變的。

Writer writer = new Writer();
writer.setName("沉默王二");
System.out.println(writer.getName()); // 沉默王二

Writer 的 name 字段的默認值是 null,但可以通過 settter 方法將其更改為“沉默王二”。也就是說,如果一個類只是 final 的,那麼它並不是不可變的全部條件。

如果,你想了解不可變類的全部真相,請查看我之前寫的文章這次要說不明白immutable類,我就怎麼地。突然發現,寫系列文章真的妙啊,很多相關性的概念全部涉及到了。我真服了自己了。

把一個類設計成 final 的,有其安全方面的考慮,但不應該故意為之,因為把一個類定義成 final 的,意味着它沒辦法繼承,假如這個類的一些方法存在一些問題的話,我們就無法通過重寫的方式去修復它。

02、final 方法

被 final 修飾的方法不能被重寫。如果我們在設計一個類的時候,認為某些方法不應該被重寫,就應該把它設計成 final 的。

Thread 類就是一個例子,它本身不是 final 的,這意味着我們可以擴展它,但它的 isAlive() 方法是 final 的:

public class Thread implements Runnable {
    public final native boolean isAlive();
}

需要注意的是,該方法是一個本地(native)方法,用於確認線程是否處於活躍狀態。而本地方法是由操作系統決定的,因此重寫該方法並不容易實現。

Actor 類有一個 final 方法 show()

public class Actor {
    public final void show() {

    }
}

當我們想要重寫該方法的話,就會出現編譯錯誤:

如果一個類中的某些方法要被其他方法調用,則應考慮事被調用的方法稱為 final 方法,否則,重寫該方法會影響到調用方法的使用。

一個類是 final 的,和一個類不是 final,但它所有的方法都是 final 的,考慮一下,它們之間有什麼區別?

我能想到的一點,就是前者不能被繼承,也就是說方法無法被重寫;後者呢,可以被繼承,然後追加一些非 final 的方法。沒毛病吧?看把我聰明的。

03、final 變量

被 final 修飾的變量無法重新賦值。換句話說,final 變量一旦初始化,就無法更改。之前被一個小夥伴問過,什麼是 effective final,什麼是 final,這一點,我在之前的文章也有闡述過,所以這裏再貼一下地址:

http://www.itwanger.com/java/2020/02/14/java-final-effectively.html

1)final 修飾的基本數據類型

來聲明一個 final 修飾的 int 類型的變量:

final int age = 18;

嘗試將它修改為 30,結果編譯器生氣了:

2)final 修飾的引用類型

現在有一個普通的類 Pig,它有一個字段 name:

public class Pig {
   private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

在測試類中聲明一個 final 修飾的 Pig 對象:

 final Pig pig = new Pig();

如果嘗試將 pig 重新賦值的話,編譯器同樣會生氣:

但我們仍然可以去修改 Pig 的字段值:

final Pig pig = new Pig();
pig.setName("特立獨行");
System.out.println(pig.getName()); // 特立獨行

3)final 修飾的字段

final 修飾的字段可以分為兩種,一種是 static 的,另外一種是沒有 static 的,就像下面這樣:

public class Pig {
   private final int age = 1;
   public static final double PRICE = 36.5;
}

非 static 的 final 字段必須有一個默認值,否則編譯器將會提醒沒有初始化:

static 的 final 字段也叫常量,它的名字應該為大寫,可以在聲明的時候初始化,也可以通過 static [代碼塊初始化]()。

4) final 修飾的參數

final 關鍵字還可以修飾參數,它意味着參數在方法體內不能被再修改:

public class ArgFinalTest {
    public void arg(final int age) {
    }

    public void arg1(final String name) {
    }
}

如果嘗試去修改它的話,編譯器會提示以下錯誤:

04、總結

親愛的讀者朋友,我應該說得很全面了吧?我想小王看到了這篇文章后一定會感謝我的良苦用心的,他畢竟是個积極好學的好同事啊。

如果覺得文章對你有點幫助,請微信搜索「 沉默王二 」第一時間閱讀,回復「併發」更有一份阿里大牛重寫的 Java 併發編程實戰,從此再也不用擔心面試官在這方面的刁難了。

本文已收錄 GitHub,傳送門~ ,裏面更有大廠面試完整考點,歡迎 Star。

我是沉默王二,一枚有顏值卻靠才華苟且的程序員。關注即可提升學習效率,別忘了三連啊,點贊、收藏、留言,我不挑,嘻嘻

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SpringBoot 2.3 整合最新版 ShardingJdbc + Druid + MyBatis 實現分庫分表

  今天項目不忙,想搞一下shardingJDBC分庫分表看看,主要想實現以下幾點:

  1. 捨棄xml配置,使用.yml或者.properties文件+java的方式配置spring。
  2. 使用 Druid 作為數據庫連接池,同時開啟監控界面,並支持監控多數據源。
  3. 不依賴 com.dangdangsharding-jdbc-core 包。此包過於古老,最後一次更新在2016年。目測只是封裝了一層,意義不大。感覺如果不是dangdang公司內部開發,沒必要用這個包。(且本人實測不能和最新的Druid包一起用,insert語句報錯)

  折騰了半天,網上找的例子大部分跑不通。直接自己從零開搞,全部組件直接上當前最新版本。

  SpringBoot: 2.3.0

  mybatis: 2.1.3

  druid: 1.1.22

  sharding-jdbc: 4.1.1

  注意:這裏因為是自己邊看源碼邊配置,(sharding官網的例子可能是版本問題基本沒法用,GitHub 我這裏網絡基本打不開),所以數據源和sharding大部分用java代碼配置。了解配置原理后,也可以簡化到 .yml / .properties 文件中。

Sharding-JDBC簡介

  Apache ShardingSphere 是一套開源的分佈式數據庫中間件解決方案組成的生態圈,它由 JDBC、Proxy 和 Sidecar(規劃中)這 3 款相互獨立,卻又能夠混合部署配合使用的產品組成。

  Sharding-JDBC定位為輕量級 Java 框架,在 Java 的 JDBC 層提供的額外服務。 它使用客戶端直連數據庫,以 jar 包形式提供服務,無需額外部署和依賴,可理解為增強版的 JDBC 驅動,完全兼容 JDBC 和各種 ORM 框架。

  • 適用於任何基於 JDBC 的 ORM 框架,如:JPA, Hibernate, Mybatis, Spring JDBC Template 或直接使用 JDBC。
  • 支持任何第三方的數據庫連接池,如:DBCP, C3P0, BoneCP, Druid, HikariCP 等。
  • 支持任意實現JDBC規範的數據庫。目前支持 MySQL,Oracle,SQLServer,PostgreSQL 以及任何遵循 SQL92 標準的數據庫。

Sharding配置示意圖

  簡單的理解如下圖,對sharding-jdbc進行配置,其實就是對所有需要進行分片的表進行配置。對錶的配置,則主要是對分庫的配置和分表的配置。這裏可以只分庫不分表,或者只分表不分庫,或者同時包含分庫和分表邏輯。

 

  先看一下我的項目目錄結構整體如下:

  

一、POM依賴配置

  完整的pom表如下,其中主要是對 mysql-connector-java、mybatis-spring-boot-starter、druid-spring-boot-starter、sharding-jdbc-core 的依賴。

  注意:sharding-jdbc-core 我用的4.0+的版本,因為已經晉陞為 apache 基金會的頂級項目,其 groupId 變為了 org.apache.shardingsphere,之前是io.shardingsphere。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.3.0.RELEASE</version>
        <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
    </parent>
    <groupId>com.example</groupId>
    <artifactId>shardingjdbc</artifactId>
    <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
    <name>shardingjdbc</name>
    <description>Demo project for Spring Boot</description>

    <properties>
        <!--<sharding.jdbc.version>3.0.0</sharding.jdbc.version>-->
        <java.version>1.8</java.version>
    </properties>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework</groupId>
            <artifactId>spring-tx</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>mysql</groupId>
            <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
            <scope>runtime</scope>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId>
            <artifactId>mybatis-spring-boot-starter</artifactId>
            <version>2.1.3</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.alibaba</groupId>
            <artifactId>druid-spring-boot-starter</artifactId>
            <version>1.1.22</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.shardingsphere</groupId>
            <artifactId>sharding-jdbc-core</artifactId>
            <version>4.1.1</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <optional>true</optional>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
            <exclusions>
                <exclusion>
                    <groupId>org.junit.vintage</groupId>
                    <artifactId>junit-vintage-engine</artifactId>
                </exclusion>
            </exclusions>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>log4j</groupId>
            <artifactId>log4j</artifactId>
            <version>1.2.16</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.slf4j</groupId>
            <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
            <version>1.7.5</version>
        </dependency>
    </dependencies>

    <build>
        <resources>
            <resource>
                <directory>src/main/java</directory>
                <includes>
                    <include>**/*.xml</include>
                </includes>
            </resource>
        </resources>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <configuration>
                    <source>1.8</source>
                    <target>1.8</target>
                    <encoding>UTF-8</encoding>
                </configuration>
            </plugin>
            <plugin>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>

</project>

pom.xml

二、application.properties

  這裏配置了兩個數據源,為避免和自動裝配產生衝突,屬性前綴要和自動裝配掃描的前綴區分開,這裏我用 datasource0datasource1

  下面 spring.datasource.druid 開頭的配置,會被 druid 的代碼自動掃描裝配。

#################################### common config : ####################################
spring.application.name=shardingjdbc
# 應用服務web訪問端口
server.port=8080

# mybatis配置
mybatis.mapper-locations=classpath:com/example/shardingjdbc/mapper/*.xml
mybatis.type-aliases-package=com.example.shardingjdbc.**.entity

datasource0.url=jdbc:mysql://localhost:3306/test0?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8&useSSL=false&serverTimezone=Asia/Shanghai
datasource0.driver-class-name=com.mysql.cj.jdbc.Driver
datasource0.type=com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource
datasource0.username=root
datasource0.password=852278

datasource1.url=jdbc:mysql://localhost:3306/test1?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8&useSSL=false&serverTimezone=Asia/Shanghai
datasource1.driver-class-name=com.mysql.cj.jdbc.Driver
datasource1.type=com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource
datasource1.username=root
datasource1.password=852278

#
##### 連接池配置 #######
# 過濾器設置(第一個stat很重要,沒有的話會監控不到SQL)
spring.datasource.druid.filters=stat,wall,log4j2

##### WebStatFilter配置 #######
#啟用StatFilter
spring.datasource.druid.web-stat-filter.enabled=true
#添加過濾規則
spring.datasource.druid.web-stat-filter.url-pattern=/*
#排除一些不必要的url
spring.datasource.druid.web-stat-filter.exclusions=*.js,*.gif,*.jpg,*.png,*.css,*.ico,/druid/*
#開啟session統計功能
spring.datasource.druid.web-stat-filter.session-stat-enable=true
#缺省sessionStatMaxCount是1000個
spring.datasource.druid.web-stat-filter.session-stat-max-count=1000
#spring.datasource.druid.web-stat-filter.principal-session-name=
#spring.datasource.druid.web-stat-filter.principal-cookie-name=
#spring.datasource.druid.web-stat-filter.profile-enable=

##### StatViewServlet配置 #######
#啟用內置的監控頁面
spring.datasource.druid.stat-view-servlet.enabled=true
#內置監控頁面的地址
spring.datasource.druid.stat-view-servlet.url-pattern=/druid/*
#關閉 Reset All 功能
spring.datasource.druid.stat-view-servlet.reset-enable=false
#設置登錄用戶名
spring.datasource.druid.stat-view-servlet.login-username=admin
#設置登錄密碼
spring.datasource.druid.stat-view-servlet.login-password=123
#白名單(如果allow沒有配置或者為空,則允許所有訪問)
spring.datasource.druid.stat-view-servlet.allow=127.0.0.1
#黑名單(deny優先於allow,如果在deny列表中,就算在allow列表中,也會被拒絕)
spring.datasource.druid.stat-view-servlet.deny=

三、數據源和分片配置

  如下代碼,先從配置文件讀取數據源的所需要的屬性,然後生成 Druid 數據源。注意這裏配置語句中的 setFilters,如果不添加 filters,則 Duird 監控界面無法監控到sql。另外,其他諸如最大連接數之類的屬性這裏沒有配,按需配置即可。數據源創建好后,添加到 dataSourceMap 集合中。

  再往下註釋比較清楚,構造 t_user 表的分片規則(包括分庫規則 + 分表規則),然後將所有表的分片規則組裝成 ShardingRuleConfiguration

  最後,將前兩步配好的 dataSourceMapshardingRuleConfiguration 交給 ShardingDataSourceFactory,用來構造數據源。

  到這裏,sharding 、druid 的配置代碼就都寫好了。剩下基本都是業務代碼了。

package com.example.shardingjdbc.config;

import com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource;
import com.example.shardingjdbc.sharding.UserShardingAlgorithm;
import org.apache.shardingsphere.api.config.sharding.ShardingRuleConfiguration;
import org.apache.shardingsphere.api.config.sharding.TableRuleConfiguration;
import org.apache.shardingsphere.api.config.sharding.strategy.StandardShardingStrategyConfiguration;
import org.apache.shardingsphere.shardingjdbc.api.ShardingDataSourceFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

import javax.sql.DataSource;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Properties;

@Configuration
public class DataSourceConfig {
    @Value("${datasource0.url}")
    private String url0;
    @Value("${datasource0.username}")
    private String username0;
    @Value("${datasource0.password}")
    private String password0;
    @Value("${datasource0.driver-class-name}")
    private String driverClassName0;

    @Value("${datasource1.url}")
    private String url1;
    @Value("${datasource1.username}")
    private String username1;
    @Value("${datasource1.password}")
    private String password1;
    @Value("${datasource1.driver-class-name}")
    private String driverClassName1;

    @Value(("${spring.datasource.druid.filters}"))
    private String filters;

    @Bean("dataSource")
    public DataSource dataSource() {
        try {
            DruidDataSource dataSource0 = new DruidDataSource();
            dataSource0.setDriverClassName(this.driverClassName0);
            dataSource0.setUrl(this.url0);
            dataSource0.setUsername(this.username0);
            dataSource0.setPassword(this.password0);
            dataSource0.setFilters(this.filters);

            DruidDataSource dataSource1 = new DruidDataSource();
            dataSource1.setDriverClassName(this.driverClassName1);
            dataSource1.setUrl(this.url1);
            dataSource1.setUsername(this.username1);
            dataSource1.setPassword(this.password1);
            dataSource1.setFilters(this.filters);

            //分庫設置
            Map<String, DataSource> dataSourceMap = new HashMap<>(2);
            //添加兩個數據庫database0和database1
            dataSourceMap.put("ds0", dataSource0);
            dataSourceMap.put("ds1", dataSource1);

            // 配置 t_user 表規則
            TableRuleConfiguration userRuleConfiguration = new TableRuleConfiguration("t_user", "ds${0..1}.t_user${0..1}");
            // 配置分表規則
            userRuleConfiguration.setTableShardingStrategyConfig(new StandardShardingStrategyConfiguration("id", UserShardingAlgorithm.tableShardingAlgorithm));
            // 配置分庫規則
            userRuleConfiguration.setDatabaseShardingStrategyConfig(new StandardShardingStrategyConfiguration("id", UserShardingAlgorithm.databaseShardingAlgorithm));
            // Sharding全局配置
            ShardingRuleConfiguration shardingRuleConfiguration = new ShardingRuleConfiguration();
            shardingRuleConfiguration.getTableRuleConfigs().add(userRuleConfiguration);
            // 創建數據源
            DataSource dataSource = ShardingDataSourceFactory.createDataSource(dataSourceMap, shardingRuleConfiguration, new Properties());
            return dataSource;
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}

DataSourceConfig.java

  上面構造分片規則的時候,我定義了User表的分片算法類 UserShardingAlgorithm,並定義了兩個內部類分別實現了數據庫分片和表分片的邏輯。代碼如下:

package com.example.shardingjdbc.sharding;

import org.apache.shardingsphere.api.sharding.standard.PreciseShardingAlgorithm;
import org.apache.shardingsphere.api.sharding.standard.PreciseShardingValue;

import java.util.Collection;

public class UserShardingAlgorithm {
    public static final DatabaseShardingAlgorithm databaseShardingAlgorithm = new DatabaseShardingAlgorithm();
    public static final TableShardingAlgorithm tableShardingAlgorithm = new TableShardingAlgorithm();

    static class DatabaseShardingAlgorithm implements PreciseShardingAlgorithm<Long> {
        @Override
        public String doSharding(Collection<String> databaseNames, PreciseShardingValue<Long> shardingValue) {
            for (String database : databaseNames) {
                if (database.endsWith(String.valueOf(shardingValue.getValue() % 2))) {
                    return database;
                }
            }

            return "";
        }
    }

    static class TableShardingAlgorithm implements PreciseShardingAlgorithm<Long> {
        @Override
        public String doSharding(Collection<String> tableNames, PreciseShardingValue<Long> shardingValue) {
            for (String table : tableNames) {
                if (table.endsWith(String.valueOf(shardingValue.getValue() % 2))) {
                    return table;
                }
            }

            return "";
        }
    }
}

UserShardingAlgorithm.java

  這裏實現分片規則時,實現的接口是 PreciseShardingAlgorithm,即精確分片,將指定的鍵值記錄映射到指定的1張表中(最多1張表)。這個接口基本上能滿足80%的需求了。

  其他的還有 Range、ComplexKey、Hint分片規則,這3種都可以將符合條件的鍵值記錄映射到多張表,即可以將記錄 a 同時插入A、B 或 B、C多張表中。

  其中,

    Range 是範圍篩選分片。我個人理解,比如id尾數1-5插入A表,6-0插入B表,這種情況,使用Range作為篩選條件更方便。也可以根據時間範圍分片。(如有誤請指正)。

    ComplexKey 看名字就是組合鍵分片,可以同時根據多個鍵,制定映射規則。

    Hint 看名字沒看懂,但看源碼其實也是組合鍵分片,但僅支持對組合鍵進行精確篩選。

    而 ComplexKey 支持對組合鍵進行範圍篩選。所以可以理解為 ComplexKey 是 Hint 的高級版本。  

  不管實現哪種分片算法,都要確保算法覆蓋所有可能的鍵值。

四、使用行表達式配置分片策略(對第三步優化,可略過)

    上面第三步,我們通過實現 PreciseShardingValue 接口,來定義分片算法。這樣每有一張表需要分片,都要重新定義一個類,太麻煩。

  Sharding 提供了行表達式配置的方式,對簡單的分片邏輯,直接定義一個行表達式即可。(這種方式其實就是直接在 .yml 文件中配置分片策略的解析方式)

  和上面的代碼類似,這裏之改動了6、8行,直接 new 一個 InlineShardingStrategyConfiguration,省去了定義分片算法類的繁瑣步驟。

 

 1              // .....省略其他代碼
 2  
 3             // 配置 t_user 表規則
 4             TableRuleConfiguration userRuleConfiguration = new TableRuleConfiguration("t_user", "ds${0..1}.t_user${0..1}");
 5             // 行表達式分表規則
 6             userRuleConfiguration.setTableShardingStrategyConfig(new InlineShardingStrategyConfiguration("id", "t_user${id % 2}"));
 7             // 行表達式分庫規則
 8             userRuleConfiguration.setDatabaseShardingStrategyConfig(new InlineShardingStrategyConfiguration("id", "ds${id % 2}"));
 9 
10             // Sharding全局配置
11             ShardingRuleConfiguration shardingRuleConfiguration = new ShardingRuleConfiguration();
12             shardingRuleConfiguration.getTableRuleConfigs().add(userRuleConfiguration);
13             // 創建數據源
14             DataSource dataSource = ShardingDataSourceFactory.createDataSource(dataSourceMap, shardingRuleConfiguration, new Properties());
15             return dataSource;

五、分佈式主鍵(雪花算法)

  分庫后,不能再使用 mysql 的自增主鍵,否則會產生重複主鍵。自定義主鍵,主要需要解決兩個問題:

  1. 主鍵唯一(必須)
  2. 主鍵單調遞增(可選)(提升索引效率,減少索引重排產生的空間碎片)

  Sharding 內部提供了2個主鍵生成器,一個使用雪花算法 SnowflakeShardingKeyGenerator,一個使用 UUID(考慮上面第2條,因此不使用 UUID)。

  雪花算法的主要原理:用一個 64 bit 的 long 型数字做主鍵。其中,

    第 1 位,1 bit 作為符號位永遠為 0,表示是正數。

    第 2 – 42 位, 41 個 bit 填充時間戳。

    第 43 – 52 位,10 個 bit 填充機器唯一id。舉個例子,可以用前4位標識機房號,后6位標識機器號。

    第 53 – 64 位,12 個 bit 填充id序號。範圍 0 – 4095,即每台機器每 1 毫秒最多生成 4096 個不同的主鍵id。

  雪花算法的主要實現代碼如下

  1. 先判斷時鐘是否回調。這裏默認容忍回調時間為0,如有回調則會產生異常。可以通過配置 max.tolerate.time.difference.milliseconds 屬性,讓其自旋等待時鐘回到上一次執行時間。
  2. 按當前毫秒數,遞增生成id序號。如果時鐘進入了下一毫秒,則從0開始重新生成id序號,範圍 0 – 4095。
  3. 將 時間戳 + 機器序號 + id序號 拼裝成 主鍵id。這裏機器序號默認為0,可以通過 worker.id 屬性進行配置。不同的服務器需要配置成不同的数字,範圍 0 – 1023。

  其中 EPOCH 是時鐘起點,sharding中設置的是2016年11月1日,那麼41位的時間戳差不多可以用70年,一直到2086年。

    public synchronized Comparable<?> generateKey() {
        long currentMilliseconds = timeService.getCurrentMillis();
        if (this.waitTolerateTimeDifferenceIfNeed(currentMilliseconds)) {
            currentMilliseconds = timeService.getCurrentMillis();
        }

        if (this.lastMilliseconds == currentMilliseconds) {
            if (0L == (this.sequence = this.sequence + 1L & 4095L)) {
                currentMilliseconds = this.waitUntilNextTime(currentMilliseconds);
            }
        } else {
            this.vibrateSequenceOffset();
            this.sequence = (long)this.sequenceOffset;
        }

        this.lastMilliseconds = currentMilliseconds;
        return currentMilliseconds - EPOCH << 22 | this.getWorkerId() << 12 | this.sequence;
    }

六、業務代碼

  使用分佈式的主鍵ID生成器,需要給不同的表注入不同的ID生成器,在config包下加一個KeyIdConfig類,如下:

  (為了保持時鐘的統一,可以專門找一台機器作為時鐘服務,然後給所有主鍵生成器配置統一的時鐘服務。下圖中未配置,如需配置,直接調用setTimeService方法即可)

@Configuration
public class KeyIdConfig {
    @Bean("userKeyGenerator")
    public SnowflakeShardingKeyGenerator userKeyGenerator() {
        return new SnowflakeShardingKeyGenerator();
    }

    @Bean("orderKeyGenerator")
    public SnowflakeShardingKeyGenerator orderKeyGenerator() {
        return new SnowflakeShardingKeyGenerator();
    }
}

  其他業務代碼,整體如下:

package com.example.shardingjdbc.entity;

import lombok.Data;

import java.io.Serializable;
import java.util.Date;

@Data
public class User implements Serializable {
    private Long id;
    private String name;
    private String phone;
    private String email;
    private String password;
    private Integer cityId;
    private Date createTime;
    private Integer sex;
}

User.java

package com.example.shardingjdbc.mapper;

import com.example.shardingjdbc.entity.User;
import org.apache.ibatis.annotations.Mapper;

import java.util.List;

public interface UserMapper {
    /**
     * 保存
     */
    void save(User user);

    /**
     * 查詢
     * @param id
     * @return
     */
    User get(Long id);
}

UserMapper.java

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
<mapper namespace="com.example.shardingjdbc.mapper.UserMapper">
    <resultMap id="resultMap" type="com.example.shardingjdbc.entity.User">
        <id column="id" property="id" />
        <result column="name" property="name" />
        <result column="phone" property="phone"  />
        <result column="email" property="email"  />
        <result column="password" property="password"  />
        <result column="city_id" property="cityId"  />
        <result column="create_time" property="createTime"  />
        <result column="sex" property="sex"  />
    </resultMap>

    <insert id="save">
        insert into t_user (id, name, phone, email, password, city_id, create_time, sex)
        values (#{id}, #{name}, #{phone}, #{email}, #{password}, #{cityId}, #{createTime}, #{sex})
    </insert>

    <select id="get" resultMap="resultMap">
        select *
        from t_user
        where id = #{id}
    </select>
</mapper>

UserMapper.xml

 1 package com.example.shardingjdbc.controller;
 2 
 3 import com.example.shardingjdbc.entity.User;
 4 import com.example.shardingjdbc.mapper.UserMapper;
 5 import org.apache.shardingsphere.core.strategy.keygen.SnowflakeShardingKeyGenerator;
 6 import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
 7 import org.springframework.stereotype.Controller;
 8 import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;
 9 import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
10 import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
11 
12 import javax.annotation.Resource;
13 import java.util.Date;
14 
15 @Controller
16 public class UserController {
17     @Autowired
18     private UserMapper userMapper;
19 
20     @Resource
21     SnowflakeShardingKeyGenerator userKeyGenerator;
22 
23     @RequestMapping("/user/save")
24     @ResponseBody
25     public String save() {
26         for (int i = 0; i < 50; i++) {
27             Long id = (Long)userKeyGenerator.generateKey();
28             User user = new User();
29             user.setId(id);
30             user.setName("test" + i);
31             user.setCityId(i);
32             user.setCreateTime(new Date());
33             user.setSex(i % 2 == 0 ? 1 : 2);
34             user.setPhone("11111111" + i);
35             user.setEmail("xxxxx");
36             user.setCreateTime(new Date());
37             user.setPassword("eeeeeeeeeeee");
38             userMapper.save(user);
39         }
40 
41         return "success";
42     }
43 
44     @RequestMapping("/user/get/{id}")
45     @ResponseBody
46     public User get(@PathVariable Long id) {
47         User user = userMapper.get(id);
48         return user;
49     }
50 }

UserController.java

 1 CREATE TABLE `t_user` (
 2   `id` bigint(20) NOT NULL,
 3   `name` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT '名稱',
 4   `city_id` int(12) DEFAULT NULL COMMENT '城市',
 5   `sex` tinyint(1) DEFAULT NULL COMMENT '性別',
 6   `phone` varchar(32) DEFAULT NULL COMMENT '電話',
 7   `email` varchar(32) DEFAULT NULL COMMENT '郵箱',
 8   `create_time` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '創建時間',
 9   `password` varchar(32) DEFAULT NULL COMMENT '密碼',
10   PRIMARY KEY (`id`)
11 ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

t_user.sql

  啟動類如下:

 1 package com.example.shardingjdbc;
 2 
 3 import org.mybatis.spring.annotation.MapperScan;
 4 import org.springframework.boot.SpringApplication;
 5 import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
 6 
 7 @MapperScan("com.example.shardingjdbc.mapper")
 8 @SpringBootApplication
 9 public class ShardingjdbcApplication {
10     public static void main(String[] args) {
11         SpringApplication.run(ShardingjdbcApplication.class, args);
12     }
13 }

ShardingjdbcApplication .java

  注意,這裏我在啟動類上加了 @MapperScan 註解。可能是因為引用依賴的問題,.properties 配置的 mybatis 包掃描目錄不管用了,後面有時間再研究。

七、其他

  除了基本的分庫分表規則以外,還有一些其他的配置,比如綁定表。這裏先不詳細解釋了,舉個簡單的例子:

  現在有 order, order_detail兩張表,1 : 1的關係。

  在配置的時候,應該將相同 order_id 的 order 記錄 和 order_detail 記錄 映射到相同尾號的表中,方便連接查詢。

  比如 id % 2 = 1的,都插入到  order0, order_detail0 中。

  如果配置了綁定關係,那麼查找 id = 1 的記錄,只會產生一次查詢 select * from order0 as o join order_detail0 as d  on o.order_id = d.order_id where o.oder_id = 1。

  否則會產生笛卡兒積查詢, 

    select * from order0 as o join order_detail0 as d  on o.order_id = d.order_id where o.order_id = 1

    select * from order0 as o join order_detail1 as d  on o.order_id = d.order_id where o.order_id = 1

    select * from order1 as o join order_detail0 as d  on o.order_id = d.order_id where o.order_id = 1

    select * from order1 as o join order_detail1 as d  on o.order_id = d.order_id where o.order_id = 1

八、總結

  項目啟動前,先創建數據庫 test0, test1, 然後分別建表 t_user0, t_user1。 可以全部在同一台機器。

  項目啟動后,訪問 http://localhost:8080/user/save, id 是 偶數的都插入到了 test0 庫的 t_user0 表中, 奇數的都插入到了 test1 庫中的 t_user1 表中。

  druid 的後台監控頁面地址: http://localhost:8080/druid/。

  項目啟動后,sharding日誌會將配置已 yml 格式的形式打印出來,也可以省去 java 配置,將其優化到 .yml 配置文件中去,如下圖:

  

  本文原文地址:https://www.cnblogs.com/lyosaki88/p/springboot_shardingjdbc_druid_mybatis.html

  源碼下載地址:https://474b.com/file/14960372-448059323

  作者QQ: 116269651

 

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Java規則引擎 Easy Rules

1.  Easy Rules 概述

Easy Rules是一個Java規則引擎,靈感來自一篇名為《Should I use a Rules Engine?》的文章 

規則引擎就是提供一種可選的計算模型。與通常的命令式模型(由帶有條件和循環的命令依次組成)不同,規則引擎基於生產規則系統。這是一組生產規則,每條規則都有一個條件(condition)和一個動作(action)———— 簡單地說,可以將其看作是一組if-then語句。

精妙之處在於規則可以按任何順序編寫,引擎會決定何時使用對順序有意義的任何方式來計算它們。考慮它的一個好方法是系統運行所有規則,選擇條件成立的規則,然後執行相應的操作。這樣做的好處是,很多問題都很自然地符合這個模型:

if car.owner.hasCellPhone then premium += 100;
if car.model.theftRating > 4 then premium += 200;
if car.owner.livesInDodgyArea && car.model.theftRating > 2 then premium += 300;

規則引擎是一種工具,它使得這種計算模型編程變得更容易。它可能是一個完整的開發環境,或者一個可以在傳統平台上工作的框架。生產規則計算模型最適合僅解決一部分計算問題,因此規則引擎可以更好地嵌入到較大的系統中。

你可以自己構建一個簡單的規則引擎。你所需要做的就是創建一組帶有條件和動作的對象,將它們存儲在一個集合中,然後遍歷它們以評估條件並執行這些動作。 

Easy Rules它提供Rule抽象以創建具有條件和動作的規則,並提供RuleEngine API,該API通過一組規則運行以評估條件並執行動作。 

Easy Rules簡單易用,只需兩步:

首先,定義規則,方式有很多種

方式一:註解

@Rule(name = "weather rule", description = "if it rains then take an umbrella")
public class WeatherRule {

    @Condition
    public boolean itRains(@Fact("rain") boolean rain) {
        return rain;
    }
    
    @Action
    public void takeAnUmbrella() {
        System.out.println("It rains, take an umbrella!");
    }
}

方式二:鏈式編程

Rule weatherRule = new RuleBuilder()
        .name("weather rule")
        .description("if it rains then take an umbrella")
        .when(facts -> facts.get("rain").equals(true))
        .then(facts -> System.out.println("It rains, take an umbrella!"))
        .build();

方式三:表達式

Rule weatherRule = new MVELRule()
        .name("weather rule")
        .description("if it rains then take an umbrella")
        .when("rain == true")
        .then("System.out.println(\"It rains, take an umbrella!\");");

方式四:yml配置文件

例如:weather-rule.yml

name: "weather rule"
description: "if it rains then take an umbrella"
condition: "rain == true"
actions:
  - "System.out.println(\"It rains, take an umbrella!\");"
MVELRuleFactory ruleFactory = new MVELRuleFactory(new YamlRuleDefinitionReader());
Rule weatherRule = ruleFactory.createRule(new FileReader("weather-rule.yml"));

接下來,應用規則

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // define facts
        Facts facts = new Facts();
        facts.put("rain", true);

        // define rules
        Rule weatherRule = ...
        Rules rules = new Rules();
        rules.register(weatherRule);

        // fire rules on known facts
        RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine();
        rulesEngine.fire(rules, facts);
    }
}

入門案例:Hello Easy Rules

<dependency>
    <groupId>org.jeasy</groupId>
    <artifactId>easy-rules-core</artifactId>
    <version>4.0.0</version>
</dependency>

通過骨架創建maven項目:

mvn archetype:generate \
    -DarchetypeGroupId=org.jeasy \
    -DarchetypeArtifactId=easy-rules-archetype \
    -DarchetypeVersion=4.0.0

默認給我們生成了一個HelloWorldRule規則,如下:

package com.cjs.example.rules;

import org.jeasy.rules.annotation.Action;
import org.jeasy.rules.annotation.Condition;
import org.jeasy.rules.annotation.Rule;

@Rule(name = "Hello World rule", description = "Always say hello world")
public class HelloWorldRule {

    @Condition
    public boolean when() {
        return true;
    }

    @Action
    public void then() throws Exception {
        System.out.println("hello world");
    }

}

2.  規則定義

2.1.  定義規則

大多數業務規則可以用以下定義表示:

  • Name : 一個命名空間下的唯一的規則名稱
  • Description : 規則的簡要描述
  • Priority : 相對於其他規則的優先級
  • Facts : 事實,可立即為要處理的數據
  • Conditions : 為了應用規則而必須滿足的一組條件
  • Actions : 當條件滿足時執行的一組動作 

Easy Rules為每個關鍵點提供了一個抽象來定義業務規則。

在Easy Rules中,Rule接口代表規則

public interface Rule {

    /**
    * This method encapsulates the rule's conditions.
    * @return true if the rule should be applied given the provided facts, false otherwise
    */
    boolean evaluate(Facts facts);

    /**
    * This method encapsulates the rule's actions.
    * @throws Exception if an error occurs during actions performing
    */
    void execute(Facts facts) throws Exception;

    //Getters and setters for rule name, description and priority omitted.

}

evaluate方法封裝了必須計算結果為TRUE才能觸發規則的條件。execute方法封裝了在滿足規則條件時應該執行的動作。條件和操作由Condition和Action接口表示。

定義規則有兩種方式:

  • 通過在POJO類上添加註解
  • 通過RuleBuilder API編程

可以在一個POJO類上添加@Rule註解,例如:

@Rule(name = "my rule", description = "my rule description", priority = 1)
public class MyRule {

    @Condition
    public boolean when(@Fact("fact") fact) {
        //my rule conditions
        return true;
    }

    @Action(order = 1)
    public void then(Facts facts) throws Exception {
        //my actions
    }

    @Action(order = 2)
    public void finally() throws Exception {
        //my final actions
    }

}

@Condition註解指定規則條件
@Fact註解指定參數
@Action註解指定規則執行的動作

RuleBuilder支持鏈式風格定義規則,例如:

Rule rule = new RuleBuilder()
                .name("myRule")
                .description("myRuleDescription")
                .priority(3)
                .when(condition)
                .then(action1)
                .then(action2)
                .build();

組合規則

CompositeRule由一組規則組成。這是一個典型地組合設計模式的實現。

組合規則是一個抽象概念,因為可以以不同方式觸發組合規則。

Easy Rules自帶三種CompositeRule實現:

  • UnitRuleGroup : 要麼應用所有規則,要麼不應用任何規則(AND邏輯)
  • ActivationRuleGroup : 它觸發第一個適用規則,並忽略組中的其他規則(XOR邏輯)
  • ConditionalRuleGroup : 如果具有最高優先級的規則計算結果為true,則觸發其餘規則

複合規則可以從基本規則創建並註冊為常規規則:

//Create a composite rule from two primitive rules
UnitRuleGroup myUnitRuleGroup = new UnitRuleGroup("myUnitRuleGroup", "unit of myRule1 and myRule2");
myUnitRuleGroup.addRule(myRule1);
myUnitRuleGroup.addRule(myRule2);

//Register the composite rule as a regular rule
Rules rules = new Rules();
rules.register(myUnitRuleGroup);

RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine();
rulesEngine.fire(rules, someFacts);

每個規則都有優先級。它代表觸發註冊規則的默認順序。默認情況下,較低的值表示較高的優先級。可以重寫compareTo方法以提供自定義優先級策略。

2.2.  定義事實

在Easy Rules中,Fact API代表事實

public class Fact<T> {
     private final String name;
     private final T value;
}

舉個栗子:

Fact<String> fact = new Fact("foo", "bar");
Facts facts = new Facts();
facts.add(fact);

或者,也可以用這樣簡寫形式

Facts facts = new Facts();
facts.put("foo", "bar");

用@Fact註解可以將Facts注入到condition和action方法中

@Rule
class WeatherRule {

    @Condition
    public boolean itRains(@Fact("rain") boolean rain) {
        return rain;
    }

    @Action
    public void takeAnUmbrella(Facts facts) {
        System.out.println("It rains, take an umbrella!");
        // can add/remove/modify facts
    }

}

2.3.  定義規則引擎

Easy Rules提供兩種RulesEngine接口實現:

  • DefaultRulesEngine : 根據規則的自然順序應用規則
  • InferenceRulesEngine : 持續對已知事實應用規則,直到不再適用任何規則為止 

創建規則引擎:

RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine();

// or

RulesEngine rulesEngine = new InferenceRulesEngine();

然後,註冊規則

rulesEngine.fire(rules, facts);

規則引擎有一些可配置的參數,如下圖所示:

舉個栗子:

RulesEngineParameters parameters = new RulesEngineParameters()
    .rulePriorityThreshold(10)
    .skipOnFirstAppliedRule(true)
    .skipOnFirstFailedRule(true)
    .skipOnFirstNonTriggeredRule(true);

RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine(parameters);

2.4. 定義規則監聽器

通過實現RuleListener接口

public interface RuleListener {

    /**
     * Triggered before the evaluation of a rule.
     *
     * @param rule being evaluated
     * @param facts known before evaluating the rule
     * @return true if the rule should be evaluated, false otherwise
     */
    default boolean beforeEvaluate(Rule rule, Facts facts) {
        return true;
    }

    /**
     * Triggered after the evaluation of a rule.
     *
     * @param rule that has been evaluated
     * @param facts known after evaluating the rule
     * @param evaluationResult true if the rule evaluated to true, false otherwise
     */
    default void afterEvaluate(Rule rule, Facts facts, boolean evaluationResult) { }

    /**
     * Triggered on condition evaluation error due to any runtime exception.
     *
     * @param rule that has been evaluated
     * @param facts known while evaluating the rule
     * @param exception that happened while attempting to evaluate the condition.
     */
    default void onEvaluationError(Rule rule, Facts facts, Exception exception) { }

    /**
     * Triggered before the execution of a rule.
     *
     * @param rule the current rule
     * @param facts known facts before executing the rule
     */
    default void beforeExecute(Rule rule, Facts facts) { }

    /**
     * Triggered after a rule has been executed successfully.
     *
     * @param rule the current rule
     * @param facts known facts after executing the rule
     */
    default void onSuccess(Rule rule, Facts facts) { }

    /**
     * Triggered after a rule has failed.
     *
     * @param rule the current rule
     * @param facts known facts after executing the rule
     * @param exception the exception thrown when attempting to execute the rule
     */
    default void onFailure(Rule rule, Facts facts, Exception exception) { }

}

3.  示例

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <groupId>com.cjs.example</groupId>
    <artifactId>easy-rules-quickstart</artifactId>
    <version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
    <packaging>jar</packaging>
    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.jeasy</groupId>
            <artifactId>easy-rules-core</artifactId>
            <version>4.0.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.jeasy</groupId>
            <artifactId>easy-rules-support</artifactId>
            <version>4.0.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.jeasy</groupId>
            <artifactId>easy-rules-mvel</artifactId>
            <version>4.0.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.slf4j</groupId>
            <artifactId>slf4j-simple</artifactId>
            <version>1.7.30</version>
        </dependency>
    </dependencies>
</project>

4.  擴展

規則本質上是一個函數,如y=f(x1,x2,..,xn)

規則引擎就是為了解決業務代碼和業務規則分離的引擎,是一種嵌入在應用程序中的組件,實現了將業務決策從應用程序代碼中分離。

還有一種常見的方式是Java+Groovy來實現,Java內嵌Groovy腳本引擎進行業務規則剝離。

https://github.com/j-easy/easy-rules/wiki

 

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本田摘得Google2016年度搜尋冠軍,繽智在其中扮演怎樣的角色?

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SUV表現突出,本田關注節節攀升

那麼,本田奪冠的奧秘又在哪裡?這與本田SUV車型的賣座息息相關。SUV車型無論在國內抑或是全球市場來說均為大熱車型,其中更以價格親民、功能實用的小型SUV尤為突出,而本田旗下的小型SUV—— HR-V(國內繽智)則在全球範圍內掀起了“本田熱”。作為一款全球車型,HR-V在國內有着一個消費者更為熟悉的名字——繽智。繽智採用了全球化的概念設計,其身為SUV的多面實用性、類Coupe的時尚外觀、MpV化的空間配置,都極為貼切的迎合了國內乃至國外車主的需求。

憑藉全球車型的特殊身份,繽智在國內市場早已擁有較高人氣。以即將過去的2016年為例,廣汽本田繽智穩坐1至11月熱門合資車型銷量桂冠寶座,其中以11月銷量為例,繽智當月終端銷量高達17,485輛,同比增長45.1%,成績喜人的同時又不免讓人深思:繽智憑什麼打動眾多消費者的心?

先鋒產品力 打造引領潮流的時尚座駕

面對來自年輕化的受眾群體與瞬息萬變的時尚風向的雙重壓力,單純追逐潮流的設計已顯得有些捉襟見肘,在更多時候,只有引領潮流才能受人追捧持久不衰,而繽智就深知此道。在這個“看顏”的時代,繽智外觀具有天生優勢,更引領着年輕時尚人群對車型外觀的美學要求。

那麼,繽智的獨特優勢又體現在何處呢?外觀整體以鑽石切面的幾何視覺效果為理念,頗為符合當下主流時尚圈審美;稜角分明的前臉與LED投影式前大燈組的組合極具時尚美學;側身上揚的腰線和隱藏式後門把手設計則頗有幾分Coupe風味,符合時下國際車型設計風向及國際化大眾口味。

繽智的內飾也凸顯着先鋒人群的獨到品味:充滿朝氣的撞色設計,搭配非對稱航空式座艙,這一設計巧思,頗受年輕人青睞,傳達出他們的脫俗格調;懸浮式儀錶台、多變魔術杯架等設計同樣極為出彩,縱享人性化舒適的同時,又展現了他們務實的另一面。

同時,繽智作為以黑科技著稱的廣本首款SUV車型,智能配置自然不容小覷,輕鬆滿足受眾需求。SmartEntry智能無匙進入系統輕鬆拉開車門坐進車內,按下一鍵啟動功能,懸浮式儀錶盤隨即點亮,盡顯科技感更充分調動了駕馭的熱情。與此同時,兼具手機屏幕映射功能的智能屏互聯繫統也十分便捷。

追本溯源,無論一款車其他表現如何,與受眾匹配的動力系統都必須具備,而繽智要迎合的是對速度與駕馭快感追求都較高的年輕時尚人群,要求不可謂不高。繽智用銷量證明了自身的優異,以1.8L i-VTEC發動機打入市場,配合CVT無級變速器與AWD四驅系統,不但滿足了先鋒人士速度的追求又兼顧了良好的通過性。而之後上市的1.5L車型則搭載了地球夢科技發動機,不只滿足了年輕人不同的動力需求,官方給出的6.8L/100km的綜合油耗也滿足了年輕群體經濟環保願望,並由此受到了熱捧。

廣本里程碑 繽智後市值得期待

作為廣汽本田首款SUV車型,繽智自上市起便肩負廣汽本田打入國內SUV市場的重任。在上市短短2年時間里,繽智就以累計快高達30萬用戶,一舉成為廣汽本田旗下主打車型,同時更奪得前十一個月合資品牌小型SUV銷量冠軍。在幫助本田力壓其他日系對手成就日系在華銷量第一的同時,繽智早已不負眾望地扛起了廣汽本田SUV市場的大梁。

在SUV市場如日中天的今天,繽智作為小型SUV的旗幟車型,憑藉潮流先鋒的外觀、品味獨到的內飾、科技感十足的配置與洶湧澎湃的動力,不只滿足了年輕人的多元化購車需求,更肩擔起了引領市場潮流風向的重任,如此看來,繽智獲得銷量冠軍是綜合實力的體現,帶動本田博得Google年度熱搜。

再看此次Google榜單,奔馳、特斯拉位列二三,相比旗下GLC與Model 3等熱門車型,像國外的HR-V抑或是國內的繽智這樣的小型車型來說,更為親民的價格,同樣豐富的空間,以及不錯的通過性和全面的配置表現,都是其更為大熱的理由。今後也會有越來越多的年輕消費者會選擇經濟性更高的小型SUV,繽智作為熱門小型SUV,熱銷勢將繼續升溫。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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發燒車訊

我敢說這幾款是2016年最成功的自主車型!你同不同意?

如果要盤點2016年自主品牌中最有設計感的車型,寶駿510必定首當其沖。這款定位僅在6萬左右的SUV,居然擁有如此前衛和新潮的設計,不得不佩服上汽高層的決策。叫獸在後台大家對510的評論中可以預料到,這必將又是一款未上市已成爆款的車型。

又到了辭舊迎新的日子,我們即將迎來嶄新的2017年。回望2016,汽車圈內發生了不少大事,也湧現出了非常多的好車。其中不少中國品牌的表現尤其搶眼,叫獸似乎從它們身上看到了正在崛起的“Made in China”,讓我對2017充滿期待。

如今GS4甚至成了傳祺的代名詞,目前傳祺絕大部分的銷量和產能均來自GS4。廣汽同樣也審時度勢,在“SUV熱”持續不降的情形下推出了GS8。這款以中大型7座SUV身份登場的GS8,憑藉非常符合國人審美的大氣造型迅速俘獲了眾多青睞。

據說現在GS8也是一車難求的狀態,訂單量已經排到了明年開年以後。傳祺現在的當務之急是儘快擴大產量,以保證GS4和GS8的銷量需求。對了,傳祺全新的MpV – GM8也將在明年初上市,2017將是廣汽傳祺非常有挑戰和希望的一年。

SUV市場已經成為兵家必爭之地,幾乎所有中國品牌都在這看到了“彎道超車”的希望。最典型的如哈弗H6成了月銷超7萬的“無敵神車”(叫獸的印象中只有五菱達到過這樣的成績)。

在殺得“頭破血流”的SUV爭奪中,想成為爆款可沒那麼簡單。榮威旗下的最新SUV – RX5,通過全新的面貌以及有馬雲“加持”的首款量產互聯網SUV身份登場,從北京車展亮相便收穫了極大關注。上市兩個月後,成為月銷破2萬的“黑馬”,風頭甚至蓋過了博越。

廣州車展亮相的首款量產互聯網轎車 – 榮威i6和MG 推出的最新互聯網SUV – ZS再次成為焦點。以上3款車型雖然都打着互聯網的旗號,但叫獸相信互聯網只是錦上添花,真正讓它們成為“網紅”的是上汽旗下產品設計以及品質的全面提升。要知道,這些才是一款車成功的根本。

寶駿是諸多中國品牌中比較特殊的存在,它身上流淌着上汽、通用以及五菱三家的血液。自730熱銷以及SUV 560成為“黑馬”后,寶駿也頻頻進入大眾的視線。

這都不算啥,真正讓寶駿走向公眾焦點的是310。這款擁有超高顏值的入門小車,以3.68萬的起售價贏得了無數年輕消費者的關注和喜愛。要知道如今入門級轎車市場已經沒有幾款拿得出手的車型了。而310的推出將成為不少第一次買車的消費者的最新選擇,叫獸甚至認為它還影響到部分二手車的銷量。事實上,310已經連續兩個月月銷破萬,這樣的成績對早已被“邊緣化”的A0級市場無疑是一劑強心針。

如果要盤點2016年自主品牌中最有設計感的車型,寶駿510必定首當其沖。這款定位僅在6萬左右的SUV,居然擁有如此前衛和新潮的設計,不得不佩服上汽高層的決策。叫獸在後台大家對510的評論中可以預料到,這必將又是一款未上市已成爆款的車型。

2016是吉利最“吉利”的一年,去年上市的首款“3.0精品”車型 – 博瑞成了吉利集團成立近20年最重要的分水嶺之一。收購沃爾沃之後,吉利“蟄伏”5年終於放出了“大招”,以一款中高級轎車博瑞拉開了“3.0精品”的序幕。

吉利的選擇很大膽,以高開高走的策略打造全新的精品之路。幸運的是博瑞成功了,甚至成為中國品牌汽車發展多年來首款真正成功的進軍高端的轎車。家族旗艦的成功,也將吉利帶入了一個新的高度,隨後以“3.0精品”身份誕生的博越、帝豪GS、帝豪GL以及僅僅只能算是改款的遠景SUV無一不成為月銷過萬的爆款車型。

銷量說明一切。11月,吉利月銷量首次突破10萬大關,不僅老李笑得合不攏嘴,對整个中國品牌來說都是一件值得驕傲的事情。

10月20號,吉利正“春風得意”的時候,總裁安聰慧在德國召開了一場“舉世奪目”的發布會,推出了全新高端品牌- LYNK & CO並亮相兩款概念車。LYNK & CO的目標對手為大眾、豐田等,從此吉利集團旗下品牌將覆蓋到各個檔次。

我想說老李的野心可真不小。無論如何,吉利為中國品牌起了個好頭,值得我們肯定,加油吧。

以上是2016年裡關注度最高的幾个中國品牌。誠然從銷量上它們已經達到和超越與外國品牌競爭的水平,甚至不少車型在價格上比大眾等一線合資品牌還要“堅挺”。這是好事,一來反映出中國品牌已經逐漸被廣大消費者認可,再也不用靠低價吸引顧客;二來說明中國品牌車型的造車水準和品牌影響有了質的提升,這才是最根本也是最重要的。

誇了這麼多,叫獸也不得不提醒一句,雖然中國品牌看似在這兩年集體爆發,但細心的你一定會發現成功的品牌和車型大部分都靠的是SUV。迎合市場潮流成功固然可取,但全面均衡的發展更重要。偏科可不是優秀生,只有SUV、轎車、MpV多領域的成功才是真正的“三好學生”。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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發燒車訊

為什麼我心目中的年度車型一定會有他?

在材料與結構上的極致輕量化,不僅帶來更低的能耗,關鍵在於輕量化與高剛性的車身是整車高性能的基礎。與車身科技一樣, ESS II智能安全、安吉星4G LTE移動互聯等產品優勢都是CT6家族全系共享的。此外,三款車在技術與調教上有相同的底蘊,也造就了共通的調性,豪華舒適但不失操控的樂趣。

轉眼又到車市年終盤點的時候了,循例會收到很多平台年度車型的評選邀請,凱迪拉克CT6在我的榜單中從來不會缺席。之所以會選CT6,不是因為其中一款車型,而是在這個級別中, CT6家族中每一款車的產品力在其所在細分市場都處於領先地位。今日,CT6插電式混合動力(plug-in)正式上市,售價55.88-65.88萬元。隨着這款pHEV的加入,凱迪拉克CT6家族變得更加完善,我也覺得是時候與大家聊一下這款我心目中的年度車型。

凱迪拉克CT6 plug-in雖然是CT6家族中的首個新能源車型,但這個級別中本身也有不少插電式混動的車型,為何偏偏要選TA? 其實仔細分析一下豪華插電混動細分市場的車型就很容易明白了,特別是德系选手,這裏就不點名批評了,在汽油車型的基礎上加個電機和電池就叫pHEV了,電機夾在變速箱和發動機之間的串聯式結構,整套傳動系統都是來自供應商,簡單粗暴完全沒有技術含量,無論是發動機還是電機驅動的效率都很低,對能源的利用效率甚至不如普通汽油車型,充其量只能說是大環境下逼出來的產物。

舉例說明,同樣是pHEV的車型,CT6 plug-in與寶馬的iperformance的理念則完全不一樣,凱迪拉克的performance Hybrid對新能源的理解屬於性能趨向,直接打造出一款技術含量最高,專為插電式混動打造的解決方案,其power Split動力分流技術可以說是目前最先進的電驅動科技,CT6 plug-in也是細分市場內的最強單品。而反觀寶馬iperformance,自成都車展大規模發布新車后,收效甚微,因為其多款產品都是由燃油車加一個電機,技術含量相對較低。我們可以理解iperformance更多是為了迎合排放政策,博眼球的戰術,而非精心打造的產品,其戰略意義更明顯。但CT6 plug-in對細分市場向高性能發展的長期引領作用,未來將會越來越明顯。很顯然,新能源行業是得技術者得天下。

相比之下,CT6 plug-in這套系統在結構上具有絕對的領先優勢,其搭載的DHT變速箱其實與本家的HEV有異曲同工之妙,兩種動力耦合的關鍵在於行星齒輪組,從而實現power Split動力分流技術,3排行星齒輪與5組離合器不只是簡單的耦合動力,配合智能電控系統更可以實現四種智能能量輸出狀態(純電力驅動、發動機驅動、混合動力驅動以及智能能量回收),在各種複雜的工況下都有最合適的動力組合去適應,通用是混動領域內首次將這個概念進行量產的廠商。

此外,CT6 plug-in的整套動力系統是圍繞performance Hybrid(性能駕享)豪華新能源研發策略開發的,得益於三組行星齒輪組的動力耦合結構,兩台電機與2.0T SIDI 渦輪增壓直噴發動機可以共同發力驅動車輛,最大扭矩達586Nm,靠着電機瞬間爆發的扭矩,百公里加速只需5.4s,在同級中性能無出其右。對於追求駕控樂趣的人而言,例如我,對如此高性能自然是無抗拒之力的。

除了DHT變速箱先進的結構,還需要強大的控制系統,CT6 plug-in的智能電控系統通過TpIM驅動能量轉換模塊協同電驅單元與發動機的高效工作,帶來更加智能的動力組合路徑,也能實現比傳統燃油車更平順的駕駛體驗。此外,CT6 plug-in還擁有巡航、運動、電量保持三種駕駛模式,讓駕駛者在任何工況下都能享受更多駕駛樂趣。

同樣是源自performance Hybrid這個理念, 強於一般混動車型的還有電池,CT6 plug-in搭載18.4kWh大容量鋰離子電池,能量密度遠超其他混動車型搭載的鎳氫電池,可以提供80Km的純電里程,綜合續航里程能夠達到935km。雖與特斯拉一樣是鋰離子電池,但其BMS電池熱管理及液冷技術,可通過3組冷液循環系統進行散熱,這在全球都是處於領先地位的。其實電池技術和汽油機也有共通之處,越高的性能相對就需要越強的冷卻效果,要知道布加迪的W12發動機可是配了11個散熱器,這套熱管理系統能更好的配合高密度的鋰離子電池,適應高性能的輸出。

誠然,憑藉著這套業界領先的高性能混動系統,CT6 plug-in就足以讓我對其傾心,但CT6的能力卻不止於此。輕量化一直是近幾年汽車工業的一大主題,車身技術一直是我非常看重的技術點,在其他條件相仿的情況下,輕量化做的越好,車子的動態響應自然就會更好。

因此CT6全系都擁有宇航級輕量化車身,這在我的選車之道中無疑是關鍵的加分點。鋁材用量超過57%,11種混合材質輕量化車身,通過獨特的專利技術,首次實現了鋼、鋁兩種不同材質的焊接。在材料與結構上的極致輕量化,不僅帶來更低的能耗,關鍵在於輕量化與高剛性的車身是整車高性能的基礎。

與車身科技一樣, ESS II智能安全、安吉星4G LTE移動互聯等產品優勢都是CT6家族全系共享的。此外,三款車在技術與調教上有相同的底蘊,也造就了共通的調性,豪華舒適但不失操控的樂趣。而我之所以視CT6為年度車型,是因在此基礎上,家族各成員又都有不同的亮點。

其中凱迪拉克CT6 40T作為凱迪拉克的,乃至整個通用車系的旗艦車型,集成了通用的所有科技技術,在同級中無出其右,追求的是技術的巔峰。搭載3.0T雙渦輪增壓發動機不僅擁有405ps和543N·m的傲人數據,配合閉缸技術與自動啟停,兼顧性能與油耗。除了車身材質與結構的高度輕量化, ARS主動式後輪轉向系統和AWD全時四驅系統的搭載,讓身長5米多的大車開起來依然保持靈巧,彎道表現穩健,車身響應积極,讓“大車也能玩操控”變成了現實。360°全方位降噪,MRC主動電磁感應懸挂等技術的搭載則保證了其安靜舒適的豪華本色。

不難發現在CT6 40T上所體驗到的一切都來自於科技,其實每個車型都有自己的側重點,特別是豪華車型都有其獨有的底蘊與內涵。你們知道日本的匠心,德國的精工,但這個世界上最好的手機,最好的電腦,最先進的產品都來自美國。CT6作為新美式豪華的代表,帶給消費者科技與豪華結合的完美體驗。

作為CT6家族中最走量的一款車型,想必關注CT6 28T的人應該是最多的。確實如此,三款車各自扮演的角色不同,28T的品質很大程度上能決定整個家族能走多遠。因此,我們可以看見28T傳承了40T上的諸多產品優勢,標配20多項同級獨有的配置,你完全不用懷疑其豪華程度。另一方面,受到大環境的改變影響,2.0T的大型豪華車正在逐步為大家所接受,特別是生活在擁堵的城市環境中, 想兼顧節能與樂趣卻着實不易。CT6 28T搭載的是為數不多,在大型車上動力表現還能讓我滿意的2.0T發動機。沃德十佳的2.0T SIDI 渦輪增壓直噴發動機可以輸出276ps與400N·m的動力,其表現已經完全超越了3.0L排量的車型。加之與40T共享的輕量化車身與底盤技術,輕快的動力響應,精準的轉向手感,紮實的底盤質感加上更經濟的油耗,配合上終端合理的優惠,CT6 28T更像是一輛能取悅你的車。

現如今路上豪車觸目皆是,汽車對於國人而言早已不只是代步工具,無論是對面子還是品質都有更高的追求。寶馬5系月銷輕鬆過萬,奔馳新E級一上來也是呼風喚雨,其中大家對BBA豪華老字號的追捧起了關鍵性的作用。在我看來,凱迪拉克CT6家族產品力完全不輸5系E級等對手,甚至直逼7系與A8L等車型,這樣的錯位競爭無疑讓CT6更具入手的價值。而就我個人而言,CT6最打動我的是在其豪華配置之下還為駕駛者提供了這個級別罕有的駕駛樂趣,這是非常難能可貴的。同時你不難發現,plug-in創新高的性能駕趣,40T造就的技術巔峰,28T迎合了城市通勤,不同的需求不同的價位你都能找到合適的CT6,這就是為何我的年度車型榜單中必備凱迪拉克CT6的原因。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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教授為你盤點去年3-30萬最受關注車型

3英寸液晶儀錶盤,看起來很有科技感。至於動力方面,第三代EA888發動機搭配7速雙離合變速箱,滿滿的德味,行駛品質依舊出色。在售價沒有大漲的前提下進行了這麼大的提升,全新邁騰總算沒有讓車迷失望。小型SUV:上汽通用五菱-寶駿510關注點:和寶駿310一樣有了前面310的成功經驗,那麼上汽通用五菱做起寶駿510這款的時候就更有信心了。

不知不覺已經到2017年了,像這種文藝肌肉男,每年到這個時候總是難免感嘆時間流逝之快。正當我們停下來傷春悲秋的時候,汽車圈卻依然像幻變的風雲一樣,不斷髮展。在逝去的2016年,我們聽到最多的是哪些車的名字?是加價提車一車難求的思域?還是被吐槽萬遍依然銷量爆炸的H6?今天就盤點了這些2016年你們一定關注過的幾款車,看看誰是今年的“大明星”。

小型轎車:上汽通用五菱-寶駿310

關注點:配置齊全、外觀帥氣、價格超低

從今年4月份北京車展的發布之後,時尚靚麗的造型、懸浮式的中控屏、以及比大眾polo還要大的車身尺寸,讓寶駿310受到不少年輕人的關注,再加上傳聞3萬多的起售價,那更是把寶駿310推到了關注的新高度。

不出所料,在上市之後,憑藉3.68-4.98萬元的超低售價,迅速吸引了不少買家,在11月份的銷量已經突破了1.5W輛。其實寶駿310的成功也是不無道理,細想一下,同尺寸的競爭對手就是大眾polo、本田飛度等車,但它們對比310 卻毫無價格優勢,而同價格的自主品牌,卻只有比亞迪F0或者奇瑞QQ這樣的產品,產品力根本就不能和310相提並論。所以寶駿310 的成功,是離不開寶駿對消費者需求的正確解讀的。

緊湊型轎車:東風本田-思域

關注點:高性能、大空間、運動化的外觀

認為思域確實是年度最受關注的緊湊型車,1.5T的發動機,爆發出177ps的馬力,單是這一點,已經讓很多對手都望塵莫及了,更何況它有溜背造型的車尾以及后多連桿獨立懸挂,試問在十五萬級別的車裡面,論產品力,誰能跟思域抗衡?

然而,加價提車卻成了車迷心裏面永恆的痛,小則三四千,多則上萬,從思域上市至今,該車在各大經銷商就一直處於加價提車並且一車難求的狀態。而這一點也是制約着思域銷量的障礙,雖然月銷量才剛剛破萬,但是依然沒有降低廣大車迷對思域的關注,希望有天思域能夠不再加價提車,以回報車迷們的熱情吧。

中型轎車:一汽大眾-邁騰

關注點:新平台、第三代EA888發動機

良久以來,帕薩特車系都一直是國內平民商務轎車的典範,親民的價格,大氣的外觀,舒適的駕乘體驗,想起買中型車,不買日系的話,基本就是往帕薩特/邁騰這方向考慮的了。然而,上一代的邁騰採用的是國外帕薩特B6的平台,而帕薩特B8早在2015年初就已經發布,所以國內的大眾車迷一直都在翹首以盼換代邁騰的到來,因此全新邁騰自然受到不少關注。

實際上,該車的實力是值得肯定的,首先在外觀上改變了圓頭圓腦的造型,採用了扁平硬朗的設計,既時尚又穩重。同時內在的變化也不少,如360度全景攝像、以及跟奧迪類似的12.3英寸液晶儀錶盤,看起來很有科技感。至於動力方面,第三代EA888發動機搭配7速雙離合變速箱,滿滿的德味,行駛品質依舊出色。在售價沒有大漲的前提下進行了這麼大的提升,全新邁騰總算沒有讓車迷失望。

小型SUV:上汽通用五菱-寶駿510

關注點:和寶駿310一樣

有了前面310的成功經驗,那麼上汽通用五菱做起寶駿510這款的時候就更有信心了。雖然該車尚未上市,但是在廣州車展發布以來,其漂亮的外觀以及精緻的內飾對於本來購車預算不大的消費者來說的確是很大的誘惑,可謂是國內車市在今年的一顆重磅炸彈。

從動力系統上看,採用了通用的L2B發動機,排量為1.5L,前期推出的三款車型均搭載手動變速箱,期待後續有自動擋或者AMT車型的加入,畢竟寶駿的AMT其實做得不錯。說發動機的編號大家可能覺得陌生,但說起凱越和英朗這兩款別克車,大家就很有親切感了,沒錯,這個L2B發動機同樣搭載在凱越和英朗身上,在燃油經濟性和可靠性方面的現都很出色,相信這個發動機會在寶駿510身上繼續發光發熱。

緊湊型SUV:哈弗H6

關注點:銷量王、可選車型多

油耗高、動力平庸、底盤也是逆向研發CRV得出來的H6,雖然被不少人吐槽,但是他卻依然熱銷,就在剛過去的11月,月銷量突破7萬輛,這讓古今中外多少車企都望塵莫及啊。

H6的車型確實很多,想購買這輛車的朋友可能一時間真的不知道該怎麼選,其實可以用排除法選,首先在售的有1.5T汽油、2.4L汽油和2.0T柴油三種發動機,然後在根據自己的需要選擇手動或者自動變速箱,再來就是根據可以接受的價錢選擇一款車型即可。實際上,想長安CS75、吉利博越和傳祺GS4這些車型在看來都比哈弗H6要好,值得大家考慮。

中型SUV:眾泰SR9

關注點:十萬元就能買到保時捷……的外觀

眾泰SR9一經推出就引起了熱議,但實際上其實都是調侃多於肯定的,甚至有人說這輩子能不能開上蘭博基尼就要看眾泰了。正當我們以為這輛車會被輿論推上風口浪尖的時候,11月11日上市的SR9當月就賣出了3286輛,不得不承認,眾泰是有他自己一套生存法則的。

撇開外觀來談談這輛車的話,首先內飾上面來看,布局是明顯抄保時捷的了,特別是變速箱周圍密密麻麻的按鍵,遠看像極了保時捷,但是近看之後,粗糙的做工就會展露無遺。動力方面,採用三菱的4G63T發動機搭配手動變速箱或者雙離合變速箱,動力匹配的火候明顯未到家,中低速行駛的平順性乏善可陳,動力調校的功底多年來都沒有明顯的提高,難以形成自身的核心競爭力。但無論怎樣,這輛車在2016年的尾巴的確掀起了一個不小的“十萬買保時捷”風波。

總結

在我們關注的這些車裡面,要麼就是在性能方面有建樹,如新思域、新邁騰,要麼就是自帶賣點,如銷量王H6、十萬保時捷SR9。但相信,想要走得更遠,核心技術始終是最強有力的支撐,希望2017年將會有更多優秀的自主品牌汽車出現吧。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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從7萬到25萬,這些車為了衝量竟然最高降3.7萬!

6L自動擋版本綜合油耗在5毛錢以內。別克君威指導價:17。89-27。99萬降價幅度:3。7萬推薦車型:2015款1。6T領先技術型君威作為別克的一款中高檔轎車,定位介於英朗和君越之間,屬於一款20萬級別的中型車,在乘坐空間,配置,做工用料上,都比代步車上了一個層次,而這款車的優惠幅度也是同級別車型中最大的,最高達到了3。

許多經銷商們為了年底衝量,在7萬-25萬這個區間的車型,許多都放出了最大降價的優惠,從小型車,緊湊型車再到中級車,SUV,羅列了幾款降價幅度很大的好品質車型,供大家參考參考。

雪鐵龍愛麗舍

指導價:8.38-12.08萬元

降價幅度:1.5萬元

車型:2016款1.6L自動豪華型

愛麗舍是法國雪鐵龍推出的一款家用轎車,自2002年誕生以來,用戶好口碑一直不斷積累着,為了針對中國人的審美觀,新款愛麗舍擁有更加動感的車身線條和造型設計,廠家似乎正通過這款車和消費者說:其實我們要造好造型還是不差於別人的。

愛麗舍內飾的整體風格簡潔,清新,高雅,且空調出風口設計得很大,製造出風最好的效率,每個區域分隔清晰,操作非常方便,車型上推薦買自動豪華版,因為配置豐富帶ESp,真皮座椅,倒車影像,安全側氣囊等,優惠完車身價大概在10萬元左右。動力則全系搭載1.6L自然吸氣發動機,匹配5擋手動和6擋手自一體變速器。

車主評價:動力充足,配置夠用,外形沉穩時尚,底盤舒服有韌性,剎車感覺非常線性。

大眾高爾夫

指導價:12.19-23.99萬

降價幅度:2.8萬

推薦車型:2016款 1.6L自動時尚型

從1974年開始,大眾高爾夫就誕生了,直至今年,已經在全球市場推出七代車型,也是大眾最暢銷的車型之一,在中國,兩廂的高爾夫非常受人們歡迎,比起六代,七代高爾夫在外觀造型上更加犀利運動。

內飾風格同樣也是大眾風格,簡約實用,對於家用代步來說,車型版本選擇1.6L自然吸氣排量就夠了,如果不需要天窗的可以選自動時尚型,匹配6擋手自一體,配置安全側氣囊,ESp車身穩定控制,上坡輔助,自動駐車等等,而如果是喜歡追尋動力的年輕人,可以考慮1.4T渦輪增壓發動機版本,匹配7擋雙離合變速器,更有操控和駕駛的樂趣。

車主評價:外觀好看,舒適度滿意,轉向精準,隔音做得蠻好,油耗低,1.6L自動擋版本綜合油耗在5毛錢以內。

別克君威

指導價:17.89-27.99萬

降價幅度:3.7萬

推薦車型:2015款1.6T領先技術型

君威作為別克的一款中高檔轎車,定位介於英朗和君越之間,屬於一款20萬級別的中型車,在乘坐空間,配置,做工用料上,都比代步車上了一個層次,而這款車的優惠幅度也是同級別車型中最大的,最高達到了3.7萬元。

推薦的這款1.6T領先技術型,匹配6速手自一體變速箱,算是各方面相對均衡的一個版本,動力夠用,配置齊全,帶有胎壓監測,ESp,上坡輔助,電動天窗,自動空調等等,再加上美系車蠻好的隔音效果,優質的底盤響應,用料十分厚道,總有一種讓人們覺得這個價格買得值的感覺。

車主口碑:隔音好,外觀公認好看,車身穩重,安全感強烈。

現代ix35

指導價:14.98-22.28萬

降價幅度:2.8萬元

推薦車型:2015款 2.0L自動兩驅智能型國IV

現代ix35的外形設計由德國法蘭克福研發中心完成,帶有明顯歐式風格,時尚前衛,動感強韌,韓系車都喜歡將錢花在大家都看得到的地方,同樣的價格,假如這台車外形更好看的話,中國老百姓就喜歡,就覺得值,同樣車內空間的拓展上做得非常好,後備箱也一樣寬大。

內飾方面,營造了一種溫馨家用的風格,做工細膩手感順滑,並採用大面積的銀色裝飾,方向盤採用真皮縫製,配置非常貼心,配備有安全側氣囊,無鑰匙進入與啟動,ESp,上坡輔助,電動天窗等等,同等價位里這個配置挺高分的了,搭載有2.0L和2.4L自然吸氣發動機,匹配6速手動和6速手自一體變速器。

車主評價:同等級對比后,內部空間大,配置高,性價比強。

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